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PropertyManager Resorte

Un resorte es un elemento de simulación que mueve componentes alrededor de un ensamblaje simulando los efectos de varios tipos de resortes.

Tipo de resorte

  • Resorte lineal (sólo para Movimiento básico y Análisis de movimiento). Representa las fuerzas que actúan entre dos componentes en una distancia y dirección específica. SolidWorks Motion:

    • Calcula las fuerzas de resorte en función de la distancia entre las ubicaciones de dos componentes

    • Aplica una fuerza a la primera pieza que selecciona

    • Aplica una fuerza igual y opuesta a lo largo de la dirección visual de la segunda pieza que seleccione

  • Resorte torsional (sólo en Análisis de movimiento). Representa fuerzas torsionales que actúan entre dos componentes. SolidWorks Motion:

    • Calcula los momentos de resorte en función del ángulo entre dos piezas con respecto al eje especificado

    • Aplica un momento con respecto al eje especificado a la primera pieza que seleccione

    • Aplica un momento de reacción igual y opuesto a la segunda pieza que seleccione

Parámetros de resorte

  • Seleccione dos operaciones para Puntos extremos del resorte.

  • Seleccione el Exponente de expresión de fuerza de resorte en función de las Expresiones funcionales para resortes.

  • Configure la Constante de resorte en función de las Expresiones funcionales para resortes.

  • Configure la Longitud libre. La distancia inicial es la distancia entre las piezas como se muestran en la zona de gráficos. Seleccione Actualizar a cambios del modelo para que la longitud libre se actualice dinámicamente a los cambios del modelo mientras el PropertyManager está abierto.

Amortiguador

Seleccione la sección Amortiguador (sólo en Análisis de movimiento) para introducir valores.

  • Seleccione el Exponente de expresión de fuerza de amortiguador.

  • Configure la Constante de amortiguamiento.

Visualizar

Sólo puede ver los valores mostrados cuando el PropertyManager Resorte está abierto o al calcular el estudio.

  • Diámetro de la espiral.

  • Número de espirales.

  • Diámetro de alambre.

Caras de soporte de carga

Haga clic en Cargar referencias y seleccione componentes en la zona de gráficos para Caras/Aristas de soporte de carga con el fin de transferirlos a SolidWorks Simulation.

Notas

  • Los resortes aplican una fuerza a un componente. Un resorte con una constante de resorte más alta mueve un componente más rápidamente que uno con una constante más baja. Un componente con menor masa se mueve más rápidamente que uno con mayor masa cuando la fuerza actuante del resorte es la misma.

  • El resorte no ejerce una fuerza cuando su longitud es igual a su longitud libre.

  • El movimiento originado por motores prevalece sobre el movimiento originado por resortes. Si tiene un motor que mueve un componente hacia la izquierda y un resorte lo empuja hacia la derecha, el componente se mueve hacia la izquierda y aumenta el consumo de energía del motor.



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