使用插入零件來將基材零件插入至另一個零件文件中。當您插入零件至另一個零件中時:
被插入零件的零件變為多本體零件。
您所插入的零件變為一個實體。
如果插入的零件包含結合參考,您可以用它們來定位插入的零件。一個本體-移動/複製 特徵會加入至 FeatureManager(特徵管理員)中。
在您放置本體之後,您可以移動及旋轉本體。
插入零件︰
當零件文件開啟時,按一下插入零件 (特徵工具列),或按一下插入、零件。
瀏覽至零件文件,然後按一下 開啟。
插入 零件 PropertyManager 出現。
在平移之下,選擇下列的任何組合:
實體。插入實體。
曲面本體。平移曲面。
軸。平移基準軸的資訊。
基準面。從原始零件平移所有的基準面。
裝飾螺紋線。平移裝飾螺紋線。
內含的草圖。插入來自所插入零件的內含草圖。
未內含的草圖。插入來自所插入零件的未內含草圖。
自訂屬性。轉移為插入零件定義的所有自訂屬性。
座標系統。插入被插入零件的座標系統到導出零件中。您可以使用兩個零件的座標來產生結合,方法是選擇在啟動移動對話方塊之下的定位零件,並對正座標系統的軸。
模型尺寸。輸入插入零件的模型尺寸到導出的零件中。
異型孔精靈資料。轉移關於來源零件異型孔精靈鑽孔的資料,使得可在導出零件的工程圖中使用。
插入零件的所有轉移元素被放置在 FeatureManager(特徵管理員)中插入零件之下的資料夾中。
在定位零件之下選擇啟動移動對話方塊,以便在定位零件 PropertyManager 中定義所插入零件的位置。
或者, 如果您要獨立的編輯插入零件的特徵而不影響原始零件,請在連結之下按一下斷開與原始零件的連結。
您也可以列出鏡射零件的外部參考並選擇全部斷開來於之後斷開與原始零件的連結。
一旦您斷開與原始零件的連結之後,您無法回復連結。
按一下 。
在您插入零件之後,您可以使用移動/複製本體 (特徵工具列)來移動、複製、旋轉、或結合它。
變更插入零件的模型組態:
在零件上按右鍵,然後選擇列出外部參考。
在模型組態名稱中選擇一個模型組態,然後按一下確定。
您也可以使用設計表格來控制模型組態。請參考在模型組態中的基材零件。
導出零件