Bir görünüm, modelin renk ve kaplama gibi görsel özelliklerini tanımlar. Görünümler, malzemelerin tanımladığı fiziksel özellikleri etkilemez.
Her malzeme, malzemenin görünümünü benzeten varsayılan bir görünüme atanır.
Görünüm Hiyerarşisi
Bir parçada, yüzlere, unsurlara, gövdelere veya parçanın kendisine görünümler ekleyebilirsiniz. Bir montajda, bileşenlere görünümler ekleyebilirsiniz. Hiyerarşi görünümlere, onların modelde nereye atandığına bağlı olarak uygulanır.
- Bir yüzün görünümü, üst öğe unsurlarına atanan bir görünüm olsa bile görünür.
- Bir unsurun görünümü, üst öğe gövdesine atanan bir görünüm olsa bile görünür.
- Bir gövdenin görünümü, üst öğe parçasına atanan bir görünüm olsa bile görünür.
- Bir bileşen görünümü (yalnızca montajlarda) bileşenin yüz, unsur, gövde veya parçalarındaki tüm görünüm atamalarını geçersiz kılar.
Aşağıdaki örnek görünüm hiyerarşisini tanımlar.
Görev Panosu'nda, Görünümler klasörüne gidin ve modele bir görünüm sürükleyin. Görünümün bir önizlemesi görüntülenir. |
|
Fareyi serbest bıraktığınızda, bir açılır araç çubuğu görüntülenir. Araç çubuğundaki bir öğenin üzerine geldiğinizde, bu model alanına uygulanan görünümün bir önizlemesini görürsünüz. |
|
Yüze bir görünüm uygulayın.
|
|
Unsura bir görünüm uygulayın.
Sonuç: Unsur, yüz atamaları ile değiştirildiği durumlar hariç, yeni görünümü alır.
|
|
Gövdeye bir görünüm uygulayın.
Sonuç: Gövde, unsur veya yüz atamaları ile değiştirildiği durumlar hariç, yeni görünümü alır.
|
|
Parçanın tamamına bir görünüm uygulayın.
Sonuç: Parça, gövde, unsur veya yüz atamaları ile değiştirildiği durumlar hariç, yeni görünümü alır.
|
|
Bir montaj iki aynı bileşen içerirse, en sağdaki bileşene bir görünüm atayın.
Sonuç: Bileşen yeni görünümü alır. Atanmış bir bileşen görünümü olmayan parça, parça seviyesinde veya aşağıda atanmış görünümü görüntüler.
|
|