グリッド/原点整列 PropertyManager
デフォルトでは、ブロックの原点がスケッチ エンティティの原点に整列されます。スケッチまたはブロックの座標系が希望の表示方向でない場合に方向を変更するには、グリッド/原点整列を使用します。
モデルの面または平面にスケッチされたブロックとスケッチの原点位置と表示方向は変更可能です。
この PropertyManager を表示するには、ツール > スケッチ ツール > 整列 > グリッド/原点整列をクリックします。
選択アイテム
次を選択します:
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スケッチの原点位置 (Sketch Origin Location) として頂点、または点
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X-軸 または、Y-軸として直線のスケッチ エンティティ
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原点の方向を 180°反転させるためにをクリックします
原点の位置変更原点の位置のみを変更します。
全スケッチ エンティティの位置変更(Relocate all sketch entities)位置変更に基づいたスケッチ位置の変更: