Wygląd definiuje właściwości wizualne modelu, włącznie z kolorem i teksturą. Wyglądy nie wpływają na właściwości fizyczne, które są definiowane przez materiały.
Każdemu materiałowi jest przypisany wygląd domyślny, który emuluje wygląd materiału.
Hierarchia wyglądów
W części można dodawać wyglądy do ścian, operacji, obiektów oraz do samej części. W złożeniu można dodawać wyglądy do komponentów. Do wyglądów stosuje się hierarchia, w zależności od miejsca ich przypisania w modelu.
- Wygląd ściany jest widoczny, nawet jeżeli jej operacja rodzica posiada przypisany wygląd.
- Wygląd operacji jest widoczny, nawet jeżeli jej obiekt rodzica posiada przypisany wygląd.
- Wygląd obiektu jest widoczny, nawet jeżeli jego część rodzica posiada przypisany wygląd.
- Wygląd komponentu (tylko w złożeniach) zastępuje wszystkie przypisania wyglądu w ścianach, operacjach, obiektach lub częściach komponentu.
Poniższy przykład opisuje hierarchię widoków.