PropertyManager Rellenar superficie
Configure las opciones en el PropertyManager según el tipo de operación Rellenar superficie que desee crear.
Límite de parches
El Límite de parches define las aristas del parche aplicado. Los límites incluyen las siguientes propiedades y capacidades.
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Puede utilizar superficies o aristas sólidas, también como croquis 2D o 3D como límites para el parche. Las curvas compuestas también son compatibles.
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Para todos los límites de croquis, sólo se puede seleccionar un parche de Contacto como el tipo de Control de curvatura.
Cara alternativa
Con Cara alternativa, puede invertir la cara de límite para el control de curvatura del parche. Cara alternativa sólo se utiliza cuando se crea un parche en un modelo sólido.
Control de curvatura
El Control de curvatura define el tipo de control que se desea ejercer sobre el parche creado. Los tipos de Control de curvatura son:
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Contacto. Crea una superficie dentro del límite seleccionado.
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Tangente. Crea una superficie dentro del límite seleccionado, pero mantiene la tangencia de las aristas del parche.
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Curvatura. Crea una superficie que coincide con la curvatura de la superficie seleccionada a través del límite de arista con la superficie adyacente.
Puede aplicar distintos tipos de Control de curvatura en el mismo parche.
Aplicar a todas las aristas
La casilla de verificación Aplicar a todas las aristas permite aplicar el mismo control de curvatura a todas las aristas. Si selecciona esta función después de aplicar tanto Contacto como Tangente a distintas aristas, la selección actual se aplica a todas las aristas.
Optimizar superficie
Seleccione la opción Optimizar superficie con superficies de dos o cuatro lados. La opción Optimizar superficie aplica un parche de superficie simplificado que es similar a una superficie recubierta. Las posibles ventajas del parche de superficie simplificado son: tiempos de reconstrucción más reducidos y mayor estabilidad cuando se utiliza con otras operaciones del modelo.
Mostrar vista preliminar
Mostrar una vista preliminar sombreada del relleno de superficie.
Vista preliminar de malla
Visualice una rejilla en el parche para visualizar mejor la curvatura. La Vista preliminar de malla está disponible sólo cuando Vista preliminar está seleccionado.
Invertir superficie
Cambiar la dirección del parche de superficie. El botón Invertir superficie es dinámico y sólo se visualiza cuando todas estas condiciones se cumplen:
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Todas las curvas de límite son coplanares
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No hay puntos de restricción
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No hay restricciones interiores
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El relleno de superficie no es plano
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Si selecciona Tangente o Curvatura para Control de curvatura
Curvas de restricción
Las Curvas de restricción permiten agregar control de inclinación al parche. Dichas curvas se utilizan principalmente con aplicaciones de diseño industrial. Puede crear una curva de restricción utilizando entidades de croquis, tal como puntos o splines de croquis.
Haga clic en las imágenes a continuación para ver los ejemplos de la aplicación de Rellenar superficie
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Ejemplo de superficie importada
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Ejemplo de diseño industrial
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Control de resolución
Si la operación Rellenar superficie no es uniforme, se puede mejorar su calidad ajustando el control deslizante Control de resolución .
El Control de resolución sólo está disponible cuando se desactiva la casilla de verificación Optimizar superficie.
La resolución está establecida en 1 de forma predeterminada. Cambie el valor a 2 ó 3 para aumentar el número de parches que definen la superficie. Un valor mayor mejora la calidad del perfil de la superficie.
Al cambiar el valor de la resolución aumenta el tamaño del modelo y el tiempo de procesamiento. No deberá cambiar los valores predeterminados si la superficie es satisfactoria.
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Calidad definida en 1
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Calidad definida en 2
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Opciones
Se puede crear un modelo sólido con la herramienta Rellenar superficie. Las Opciones disponibles son:
Reparar límite
Construye un límite válido construyendo automáticamente la piezas faltantes o recortando piezas demasiado grandes.
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El relleno de superficie (rojo) se crea a pesar de la separación en el límite. La separación entre las superficies azul y anaranjada se unen extendiendo la curva internamente hasta las superficie anaranjada.
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El relleno de superficie (rojo) se crea a pesar de que el límite verde es más grande que los lados del parche de relleno. Para crear un relleno de superficie, se parten las aristas internamente.
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Fusionar resultado
El comportamiento de la opción depende de los límites.
Si todos los límites pertenecen al mismo conjunto de sólidos, puede utilizar el relleno de superficies para parchear el sólido.
Si como mínimo una de las aristas es una arista de chapa abierta y selecciona Fusionar resultado, entonces la operación Rellenar superficie se cose con las superficies a las que pertenecen las aristas.
Si todas las entidades límites son aristas abiertas, entonces se puede crear un sólido de manera opcional.
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Modelo sin la opción Rellenar superficie aplicada. Observe las operaciones interiores.
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Modelo con la opción Rellenar superficie aplicada y la opción Fusionar resultado activada. El relleno de superficie une el sólido, eliminando las operaciones interiores.
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Modelo con la opción Superficie rellena aplicada y la opción Fusionar resultado desactivada. El relleno de superficie crea una nueva superficie y las operaciones interiores permanecen.
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La opción Fusionar resultado permite:
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Operación perfeccionada, eliminando Reemplazar cara.
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Ocultar los detalles del sólido dentro del modelo.
Intentar formar el sólido
La formación de un sólido es posible si todas las entidades límites son aristas de superficie abiertas. La opción Intentar formar el sólido está desactivada de manera predeterminada.
Invertir dirección
Cuando se parchea un sólido con un relleno de superficie, hay dos posibles resultados. Haga clic en Invertir dirección para corregir si el relleno de superficie muestra una dirección no deseada.