Riferimenti di accoppiamento
Le regole di accoppiamento specificano una o più entità di un componente da utilizzare per gli accoppiamenti automatici. Quando un componente viene trascinato con una regola di accoppiamento in un assieme, il software SolidWorks tenta di trovare altre combinazioni e tipi di regole di accoppiamento uguali. Se il nome è lo stesso, ma il tipo non corrisponde, il software non aggiungerà l'accoppiamento. Di seguito sono esposti alcuni fattori importanti che riguardano le regole di accoppiamento:
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Componenti. Le regole di accoppiamento possono essere aggiunte alle parti o agli assiemi. Negli assiemi, è possibile selezionare la geometria dell'assieme (come ad esempio un piano nell'assieme) o la geometria del componente (come la faccia di un componente).
Propagazione delle regole di accoppiamento. Quando si inserisce un sottoassieme in un assieme di livello superiore, le regole di accoppiamento definite nei componenti del sottoassieme e quelle definite nel livello superiore del sottoassieme sono disponibili per l'accoppiamento automatico.
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Regole di accoppiamento multiple. Un componente può contenere più di una regola. La cartella RegolediAccoppiamento nell'albero di disegno FeatureManager contiene tutti i riferimenti di accoppiamento.
Per esempio, si può avere un componente in un assieme con due regole di accoppiamento, dado e rosetta. Quando un fissaggio viene trascinato con una regola di accoppiamento chiamato dado nell'assieme, gli accoppiamenti verranno aggiunti tra le entità con lo stesso nome di riferimento.
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Entità ad accoppiamento multiplo. Ogni riferimento di accoppiamento può contenere fino a tre entità accoppiate: primaria, secondaria e terziaria. Ciascuna delle quali è associata a un tipo di accoppiamento e di allineamento particolare. Per generare un accoppiamento automatico di due componenti, i loro riferimenti devono avere lo stesso:
Per definire un riferimento di accoppiamento:
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in una parte o assieme, fare clic su Riferimento di accoppiamento (barra degli strumenti Geometria di riferimento) o su Inserisci, Geometria di riferimento, Riferimento di accoppiamento.
Apparirà il PropertyManager di Riferimento di accoppiamento.
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In Nome di riferimento immettere un nome per il riferimento di accoppiamento.
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In Entità di riferimento primaria:
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selezionare una faccia, un bordo, un vertice o un piano per l'Entità di riferimento primaria . L'entità viene usata per gli accoppiamenti potenziali durante il trascinamento di un componente in un assieme.
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Selezionare un Tipo di riferimento di accoppiamento e Allineamento riferimento di accoppiamento per definire l'accoppiamento di default per l'entità di riferimento.
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Se necessario, ripetere il punto 3 per aggiungere le entità secondarie e terziarie.
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Fare clic su .
Il riferimento di accoppiamento viene aggiunto all'albero di disegno FeatureManager nella cartella RiferimentidiAccoppiamento .
Per catturare un riferimento di accoppiamento da un accoppiamento esistente:
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modificare un componente nel contesto di un assieme.
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Fare clic su Regole di accoppiamento .
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Nel PropertyManager, in Riferimenti da catturare, selezionare un'entità o un accoppiamento.
L'entità, l'accoppiamento e l'allineamento appariranno in Entità di riferimento primaria.
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Immettere un nome in Nome di riferimento e fare clic su per aggiungere il riferimento di accoppiamento al componente.