Окклюзия — это метод глобального освещения, обеспечивающий более реалистичное отображение моделей за счет управления затуханием рассеянного света в закрытых областях.
Объекты выглядят как при освещении в пасмурный день.
Окклюзия доступна во всех сценах, где используется графика RealView.
Графика RealView доступна только при использовании графических плат, поддерживающих отображение графики RealView.
Эффекты окклюзии зависят от других факторов, таких как природа самой модели, применяемые к модели внешние виды, сцена и освещение. Для получения нужного результата может потребоваться настройка некоторых других переменных.
- Часто окклюзия лучше выглядит на однотонных цветах или неотражающих поверхностях. Наоборот, поверхности с сильным отражением могут привести к ослаблению теней в закрытых областях. Однако, методы, используемые для отображения окклюзии, иногда могут приводить к появлению артефактов, которые более заметны на поверхностях однотонного цвета.
- Слишком большое количество источников света или слишком яркое освещение могут вести к снижению влияния окклюзии, скрывая созданные тени.
Для окклюзии можно использовать два разных уровня качества: черновой и по умолчанию. На черновом уровне модели отображаются быстрее, но с меньшей наглядной достоверностью.
Чтобы изменить уровень качества отображения для Окклюзии, выберите . На вкладке Параметры системы выберите Отображение/выбор, а затем установите или удалите флажок Отобразить окклюзию чернового качества.
Порядок использования окклюзии: