您可以套用下列的技巧來產生動作研究的動畫:
- 藉由拖曳時間列及移動零組件來產生一個基本的動畫。
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使用動畫精靈來產生動畫或加入旋轉、爆炸、及解除爆炸至現有的動作研究中(在動作分析研究中不提供)。
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產生根據攝影機的動畫。
- 使用動力或其他的模擬元素來驅動動作。
您可以在動作研究中產生下列項目的動畫:
- 零組件位置。
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動力驅動組合件的效果。
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平行相距或角度結合的效果。
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與單一圖元曲線結合的效果。
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零組件屬性。 您可以隱藏及顯示零組件並指定顯示模式 (線架構、塗彩等等)。
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視點方向及攝影機視角的選擇。
- 零組件色彩或紋路。 光源及攝影機的屬性。
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草圖圖塊的位置。
您可以產生多個動畫,每個動畫有其自己包括關鍵畫格點、零組件位置、及視角關鍵畫格的關鍵畫格。