Skrýt obsah

PropertyManager Kontakt

Definujte kontakt v pohybové studii, aby do sebe díly během pohybu navzájem nenarážely. Kontakt můžete doplnit o nástroje Základní pohyb a Pohybová analýza.

Chcete-li konfigurovat kontakt v pohybové studii, klepněte na Kontakt Tool_3DContact.gif (panel nástrojů MotionManager).

Pokud kontakt v pohybové studii nenakonfigurujete, bude kontakt mezi součástmi ignorován. Pokud neurčíte kontakt pomocí funkce Kontakt, součásti budou v animaci procházet sebou navzájem.

Typ kontaktu

Tool_3DContact.gif Objemová těla Vloží trojrozměrný kontakt mezi pohybující se součásti do pohybové studie.
pm_contact_curves.gif Křivky Vloží dvojrozměrný kontakt mezi dvě dotýkající se křivky v pohybové studii.

Výběry

Výběry pro kontakt objemového těla
Součásti Zobrazuje seznam vybraných součástí, jejichž kontakt je zahrnut do studie pohybové analýzy.
Pohybová analýza bez kontaktních skupiny ignoruje kontakt mezi součástmi mimo sadu výběru a bere v úvahu jen kontakt mezi všemi možnými dvojicemi vybraných součástí.
Použít kontaktní skupiny   Umožňuje výběr kontaktní skupiny pro studii pohybové analýzy.
Analýza pohybu s kontaktními skupinami ignoruje kontakty mezi díly ve skupině, ale bere v úvahu kontakt mezi všemi kombinacemi párů součástí v obou skupinách.
Skupina1: Součásti Zobrazuje seznam vybraných součástí v první kontaktní skupině.
Skupina2: Součásti Zobrazuje seznam vybraných součástí v druhé kontaktní skupině.
Výběry pro kontakt křivka na křivku (pouze pohybová analýza)
Křivka 1 Určuje první křivku nebo hranu v kontaktu.
Křivka 2 Určuje křivku nebo hranu, která je v kontaktu s první křivkou.
Vnější normálový směr Změní normálový směr kontaktní síly na součásti, která obsahuje vybranou křivku nebo hranu.
Křivky se vždy dotýkají  

Když je výběr této možnosti zrušen, definuje přerušený kontakt křivka na křivku pro křivky nebo hrany na rovnoběžných rovinách.

Když je tato možnost vybrána, definuje nepřetržitý kontakt křivka na křivku pro křivky nebo hrany na stejné rovině.

SelectionManager   Otevře SolidWorks SelectionManager k výběru dvou křivek nebo hran. Viz Nápověda SolidWorks: SelectionManager.
Kontaktní dvojice jsou dvojice součástí, které jste vybrali ke sledování kontaktu. Čím více kontaktních párů, tím déle bude trvat výpočet pohybu.

Materiál (pouze pro Motion Analysis)

Vyberte materiály pro každou kontaktní sadu nebo pro skupinu sad. Vybrané vlastnosti materiálu lze použít na dotýkající se plochy během kontaktu. Tyto vlastnosti přepíšou vlastnosti materiálu přiřazené každému dílu. Nezáleží na pořadí, ve kterém vyberete materiály. Výběr materiálu guma-ocel je stejný jako výběr materiálu ocel-guma.

Chcete-li upravit nastavení Vlastnosti pružnosti, vymažte nastavení Materiál.

Tření (pouze pro Motion Analysis)

Vlastnosti statického a dynamického tření použité ve výpočtu kontaktu jsou odvozené z vlastností materiálu, pokud nezrušíte výběr položky Materiál.

  Tření Začlení dynamické tření do výpočtu kontaktu.
Rychlost dynamického tření Určuje rychlost, při které se dynamické tření změní na konstantní.
Koeficient dynamického tření Určuje konstantu použitou při výpočtu síly v důsledku dynamického tření.
  Statické tření Zahrnuje statické tření ve výpočtu kontaktu.
Rychlost statického tření Určuje rychlost, při které je překonána statická třecí síla, aby se nepohyblivá součást začala pohybovat.
Koeficient statického tření Určuje konstantu používanou k výpočtu síly potřebné k překonání tření, když je tělo v klidu.
Přetáhněte posuvník z Kluzké na Lepící, aby se zvýšily koeficienty tření.

Vlastnosti pružnosti

Pokud z experimentálních nebo simulovaných dat znáte vlastnosti elasticity, vymažte Materiál ve správci PropertyManager Kontakt a zadejte své údaje.

Důsledek
Tuhost Nastaví tuhost k, aby bylo možné odvodit přibližnou tuhost materiálu na hranici interakce mezi dvěma díly v kolizi.
Exponent Nastaví exponent e v předpokládané exponenciální síle proti posunutí modelu.
Max. tlumení Nastaví koeficient maximálního tlumení cmax na interakčním ohraničení..
Průnik Nastaví kladnou hodnotu průniku ohraničení dmax, při které řešič SolidWorks Motion použije cmax, hodnotu Maximálního tlumení.
Řešič SolidWorks Motion používá hodnotu tlumení, která je menší než max. tlumení, když vypočítává průniky menší než Průnik.

Rovnice nárazu

Fn = k * (ge) + Step (g, 0,0, dmax, cmax) * dg/dt
Fn Rázová síla
g Průnik jedné geometrie do druhé
dg/dt Rychlost průniku v kontaktním bodě
Koeficient restituce
Koeficient Nastaví poměr relativních rychlostí dvou elastických koulí před a po nárazu.


Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   PropertyManager Kontakt
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2013 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.