Документы деталей могут содержать несколько твердых тел.
Например, при проектировании колеса со спицами известны требования к ободу и оси. Однако неизвестно, как проектировать спицу. Используя многотельные детали, можно создать обод и ось, а затем создать спицу для соединения с этими телами.
Можно манипулировать многотельными твердыми телами так же, как и одиночными твердыми телами. Например, можно добавлять и изменять элементы, а также изменять имена и цвета каждого твердого тела.
Когда в одном документе детали имеется несколько твердых тел, в дереве конструирования FeatureManager появляется папка
Solid Bodies (Твердые тела)
. Количество твердых тел в документе детали отображается в скобках рядом с папкой
Solid Bodies (Твердые тела)
. Твердые тела можно располагать и осуществлять управление ими следующими способами:
- Группировать тела по папкам в папке Solid Bodies (Твердые тела) .
-
Выбрать команды для применения ко всем телам в папке.
-
Отобразить список элементов, которые принадлежать к каждому телу.
Можно создавать многотельные твердые тела из одного элемента с помощью следующих команд:
-
Вытянутая бобышка и вырез (включая тонкостенные элементы)
-
Повернутая бобышка и вырез (включая тонкостенные элементы)
-
Бобышка по траектории и вырез (включая тонкостенные элементы)
-
Сечение
-
Утолщенная бобышка и вырез
-
Полость
В разделе Способы моделирования описываются способы, которые можно использовать в многотельной среде.