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Gioco dinamico

Durante lo spostamento o la rotazione di un componente, è possibile rilevarne l’agio nel movimento in maniera dinamica. Alla rotazione o spostamento di un componente, appare una quota che indica la distanza minima tra i componenti selezionati.

Inoltre, si può evitare che due componenti si spostino o ruotino con una distanza specifica l'uno dall'altro.

Per identificare dinamicamente il gioco tra i componenti:

  1. fare clic su Sposta componente o Ruota componente nella barra degli strumenti Assieme.
  2. Nel PropertyManager selezionare Gioco dinamico.
  3. Fare clic su Componenti per il controllo collisionepart.png, selezionare i componenti da verificare, quindi fare clic su Riprendi trascinamento.
  4. Fare clic su Ferma ad una distanza specifica ed immettere un valore nella casella per evitare che i componenti selezionati si spostino entro una distanza specifica.
  5. Trascinare uno dei componenti selezionati nell'area grafica.

    Notare che apparirà una quota nell'area grafica e nel PropertyManager. Questa quota è la distanza minima tra i componenti selezionati che viene aggiornata dinamicamente al trascinamento del componente.

    Inoltre, nel PropertyManager, appare un valore tra parentesi. Questa è la distanza minima trovata durante l'operazione di trascinamento.

  6. In Opzioni avanzate, selezionare:
    Opzione Descrizione
    Audio Il computer emette un suono quando viene raggiunta la distanza minima nella casella Ferma ad una distanza specifica.
    Ignora le superfici complesse Le distanze vengono identificate solo sui seguenti tipi di superficie: planare, cilindrica, conica, a sferica e toroidale.

    la casella Questa configurazione non viene applicata al Rilevamento della collisione, alla Dinamica fisica o al Gioco dinamico. Viene applicata solo a Sposta il componente o Ruota il componente.

  7. Fare clic su per terminare ed uscire.


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