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スケッチ エンティティの置き換え

エンティティの置き換え コマンドを使用して、下位の参照を壊すことなく、スケッチ エンティティを別のスケッチ エンティティに置き換えることができます(合致など、異なるタイプのジオメトリがダウンストリーム参照で必要な場合を除く)。 たとえば、直線をスプラインに置き換えると、そのスプラインによって作成された面を参照する下位フィーチャーは正常に再構築されます。

あるスケッチ エンティティを削除してから、それを置き換える場合、新しい参照セットを作成しなければならないことがよくあります。 その代わりに エンティティの置き換え(Replace Sketch Entity)コマンドを使用すると、新しいエンティティは古いエンティティから参照を継承するため、それらを再作成する必要はありません 置き換えの間、継承された参照を変更して、新しい参照を追加することもできます。

一度に置き換えられるのは、1 つのエンティティのみです。

エンティティの置き換え コマンドにアクセスするには:
  • スケッチ エンティティを右クリックして、エンティティの置き換え をクリックします。
  • スケッチ エンティティを右クリックして、削除 をクリックします。 スケッチャーの削除確認(Sketcher Confirm Delete)ダイアログ ボックスで、エンティティの置き換え をクリックします。
  • ツール > スケッチ ツール > 置換Tool_Replace_Entity をクリックします。


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