На вкладке Отображение Менеджера свойств Надписи осуществляется управление размещением, размером и ориентацией надписи. На вкладке также представлены параметры визуализации.
Чтобы отобразить окно PropertyManager, выполните указанные ниже действия.
Нанесите надпись на модель. В окне PropertyManager надписи выберите вкладку Отображение.
Выбранная геометрия
Только для сборок: |
|
Применить изменения на уровне компонента сборки. |
Изменения применяются к компонентам только в документе сборки. |
|
Применить изменения на уровне документа детали |
Изменения применяются в документе детали. |
Выбор геометрии, на которой требуется расположить надпись. |
|
Выбрать грани |
|
|
Выбрать поверхности |
|
|
Выбрать тела |
|
|
Выбрать элементы |
|
Отображение
Тип отображения |
Выберите тип в списке. Некоторые параметры в разделах Отображение и Размер/Ориентация отличаются в зависимости от выбранного типа.
Сферы и цилиндры распознаются автоматически.
Метка
|
При выборе этого типа отображения (также известного как UV) надписи отображаются на грани модели, включая несколько соприкасающихся неплоских поверхностей, таким же образом, как размещается наклейка на реальной детали, без растягивания или сжатия.
|
Проекция
|
Все точки надписи отображаются на указанную плоскость, а затем проецируются на справочный объект.
|
Сферическое
|
Все точки отображаются на сферу.
|
Цилиндрическое
|
Все точки отображаются на цилиндр.
|
|