Pokud si chcete vytvořit vlastní materiál, začněte s existujícím materiálem podobným materiálu, který chcete vytvořit.
Pro přizpůsobení materiálu nakopírujte materiál do vlastní knihovny a změňte vlastnosti kopie:
-
V dokumentu dílu klepněte pravým tlačítkem myši na Materiál ve stromu FeatureManager a vyberte Upravit materiál.
-
Ve stromě materiálu zvolte materiál, který slouží jako základ pro uživatelský materiál.
-
Klepněte pravým tlačítkem myši a zvolte Kopírovat, nebo stiskněte Ctrl + C pro nakopírování materiálu do vyrovnávací paměti.
-
V materiálovém stromě zvolte kategorii v uživatelské knihovně. Můžete použít knihovnu uživatelských materiálů nebo knihovnu, kterou jste vytvořili.
Vlastní materiály můžete přidávat pouze do kategorií v knihovně Vlastní materiály, nikoli přímo do složky Vlastní materiály. Chcete-li vytvořit novou kategorii, klepněte pravým tlačítkem na položku Vlastní materiály a vyberte příkaz Nová kategorie.
- Klepněte pravým tlačítkem a vyberte Vložit nebo stiskněte Ctrl + V.
- Volitelně přejmenujte materiál. Klepněte pravým tlačítkem na materiál a vyberte Přejmenovat.
- Upravte vlastnosti materiálu a pak klepněte na Uložit.
- Volitelně klepněte na Použít pro použití nového materiálu u aktuálního dílu.