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PropertyManager "Bühne bearbeiten" - Grundlegend

Der PropertyManager Bühne bearbeiten - Registerkarte Grundlegend ermöglicht die Bearbeitung des Bodens, Hintergrunds und des Umgebungsbilds einer Bühne.

Anzeigen dieser Registerkarte:

Klicken Sie im DisplayManager auf Bühnenansicht, Lichter und Kameras. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Bühne, und wählen Sie Bühne bearbeiten aus. Klicken Sie auf die Registerkarte für den FeatureManager Grundlegend.

Hintergrund

Verwenden Sie ein Hintergrundbild mit einer Bühne, so dass sich die sichtbare Teil hinter dem Modell von den Reflexionen, die von der Umgebung geworfen werden, unterscheidet. Sie möchten z.B. eine einfarbige Farbe hinter dem Modell, während Sie die Reflexionen von der Innenhofbühne verwenden.

  Hintergrundtyp

Keiner

Setzt den Hintergrund auf Weiß.

Farbe

Setzt den Hintergrund auf eine einzelne Farbe.

Abgestuft

Setzt den Hintergrund auf eine Reihe von Farben, die durch Verlaufende Farbe oben und Verlaufende Farbe unten definiert sind.

Bild

Setzt den Hintergrund auf ein ausgewähltes Bild.

Umgebung verwenden

Entfernt den Hintergrund, wodurch die Umgebung sichtbar wird.

Hintergrundfarbe Verfügbar, wenn Hintergrundtyp auf Farbe gesetzt ist. Setzt den Hintergrund auf eine einzelne Farbe.
Verlaufende Farbe oben und Verlaufende Farbe unten Verfügbar, wenn Hintergrundtyp auf Verlaufend gesetzt ist. Setzt den Hintergrund auf eine Reihe von Farben, die von den ausgewählten Farben definiert werden.
Durchsuchen Verfügbar, wenn Hintergrundtyp auf Bild gesetzt ist.
  Hintergrund behalten Verfügbar, wenn der Hintergrundtyp auf Farbe, Verlaufend oder Bild gesetzt ist. Behält den Hintergrund, wenn die Bühne ersetzt wird.

Umgebung

Wählen Sie ein Bild, das sphärisch als eine Umgebung für die Bühne abgebildet wird.

Durchsuchen Setzt die Umgebung auf eine sphärisch abgebildete Version des Bildes, das Sie auswählen.

Boden

  Bodenreflexionen Zeigt eine Reflexion des Modells auf dem Boden. Verfügbar, wenn Bodenschatten ausgewählt ist.
  Bodenschatten Zeigt Schatten des Modells auf dem Boden.
  Abgewickelter Boden Wickelt den Boden einer kugelförmigen Umgebung in Bühnen ab, um das Aussehen von Modellen zu verbessern, die sich natürlich auf dem Boden oder flachen Böden befinden, und zwar insbesondere beim Durchführen von Ansichtsmanipulationen wie Drehen oder Zoomen.

Verfügbar, wenn Sie Umgebung verwenden auswählen.

Legen Sie die Umgebungsgröße fest, um die Größe der HDRI-Bühnenkugel zu bestimmen, die das Modell umgibt.

Legen Sie die Horizonthöhe fest, um anzugeben, ab welcher Breite der HDRI-Bühnenkugel der Boden abgewickelt werden soll.
  Boden ausrichten auf Richtet den Boden auf eine Ebene aus. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus: XY, YZ, XZ, Untere Ansichtsebene oder Ausgewählte Ebene.

Wenn Sie die Ausrichtung ändern, ändert sich die Ansichtsausrichtung, wobei der Boden unter dem Modell bleibt.

  Wählen Sie eine planare Fläche aus, um den Boden zu platzieren Verfügbar, wenn Boden ausrichten auf auf Ausgewählte Ebene gesetzt ist.
Schaltfläche flip_dir.png Bodenrichtung umkehren Verschiebt die virtuelle Decke um 180 Grad um den Boden. Verwenden Sie diese Option zur Korrektur eines Modells, das verkehrt auf der Bühne angezeigt wird.
  Boden-Offset Setzt die Höhe des Modells über oder unter den Boden.
Schaltfläche flip_dir.png Offset-Richtung wechseln Wechselt die Position des Bodens und des Modells.
Wenn Sie Boden-Offset anpassen, wird der Manipulator im Grafikbereich entsprechend bewegt.
  • Um den Offset zu ziehen, halten Sie den Zeiger über ein Ende des Manipulators. Ziehen Sie den Manipulator, wenn sich der Cursor zu verändert.
  • Um die Offset-Richtung umzukehren, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Ende des Manipulators, und klicken Sie auf Richtung umkehren.

Beispiele: Bodenschatten und -reflexionen

Bodenschatten und Bodenreflexionen deaktiviert
Bodenschatten aktiviert und Bodenreflexionen deaktiviert
Bodenschatten und Bodenreflexionen aktiviert

Beispiele: Bodenausrichtung



Boden ausrichten auf = XZ



Boden ausrichten auf = XZ. Bodenrichtung umkehren ist ausgewählt.



Boden ausrichten auf = YZ



Boden ausrichten auf = XY



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