Operacji deformacji używamy, aby zmienić kształty skomplikowanych powierzchni lub modeli bryłowych, w sposób lokalny lub globalny, nie stosując szkiców ani ograniczeń operacji używanych przy tworzeniu modeli.
Deformacja stanowi prosty sposób zmieniania praktycznie dowolnego modelu, organicznego czy też mechanicznego i jest użyteczna podczas tworzenia koncepcji projektowych lub dokonywania zmian geometrycznych w skomplikowanych modelach, które pochłonęłyby zbyt dużo czasu przy użyciu tradycyjnych szkiców, operacji i edycji historii.
Operację deformacji można zastosować do modeli SOLIDWORKS i modeli importowanych.
Występują trzy typy deformacji:
- Punkt
- Krzywa-krzywa
- Naciśnięcie powierzchni