Les pièces 3D constituent les principaux éléments du logiciel de conception mécanique SOLIDWORKS.
Cette section décrit les pièces et les différentes façons de travailler avec les pièces. Elle couvre notamment les opérations suivantes:
Table des matières
Dans un document de pièce, vous pouvez effectuer plusieurs opérations d'édition de fonctions.
Reconstruit le modèle avec les modifications.
Vous pouvez afficher des aperçus détaillés et contrôler ce qui est affiché avec le PropertyManager Aperçu détaillé.
Les propriétés de la fonction comprennent le nom de la fonction et la possibilité de supprimer (puis d'annuler la suppression) la fonction si elle est utilisée dans plusieurs configurations. Une fonction supprimée est temporairement enlevée du modèle, sans toutefois l'effacer. Cette fonctionnalité peut servir à simplifier le modèle ou à créer des configurations de pièce.
L'outil Defeature vous permet de simplifier une pièce ou un assemblage et d'enregistrer les résultats dans un nouveau fichier dans lequel les détails sont remplacés par des volumes muets (c'est-à-dire des modèles sans définition de fonction ni historique). Vous pouvez partager le nouveau fichier sans révéler la totalité des détails de conception du modèle.
SOLIDWORKS prend en charge plusieurs types d'opérations glisser en ce qui concerne les fonctions : réordonner, déplacer et copier.
Vous pouvez éditer des fonctions dynamiquement en faisant glisser les entités d'une esquisse, que celle-ci soit ouverte ou fermée.
Avec Instant3D, vous pouvez copier des fonctions d'une face vers une autre sur le même modèle. Vous pouvez également copier des fonctions d'un modèle à un autre.
Il est désormais possible d'interrompre la régénération des pièces en appuyant sur la touche Echap. Cette méthode peut également être appliquée lors de l'ouverture des pièces, des reprises, etc.
Utilisez Part Reviewer pour suivre la création de pièces fonction par fonction. Part Reviewer vous aide dans l'apprentissage des pratiques recommandées pour la création de divers types de pièces.
Vous pouvez appliquer une couleur et des propriétés optiques à une pièce entière, à certaines faces, fonctions (y compris les surfaces ou les courbes) ou corps. Vous pouvez également modifier la couleur en manipulant l'apparence ombrée du modèle.
Utilisez le PropertyManager Apparences pour appliquer des couleurs, des apparences de matériaux et une transparence aux composants de pièces et d'assemblages. Pour les esquisses ou les courbes uniquement, utilisez le PropertyManager Couleur de l'esquisse ou de la courbe pour appliquer des couleurs.
Vous pouvez créer un cube de visualisation pour tout article de liste des pièces soudées d'une liste des pièces soudées, quel que soit le type de volume ou de corps de tôlerie dans l'article de liste des pièces soudées.
Vous pouvez créer des cartouches 3D dans les pièces et les assemblages et lier les informations qu'ils contiennent aux propriétés spécifiques à la configuration du document.
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