Le PropertyManager Entités contraintes vous permet de rattacher des entités de contrainte bancales.
Les objets pouvant être sélectionnés comprennent une contrainte, un composant ou le dossier Contraintes pour remplacer, respectivement, les entités pour une seule contrainte, toutes les contraintes sur un composant ou toutes les contraintes dans l'assemblage.
Pour ouvrir ce PropertyManager, procédez de l'une des façons suivantes :
- Cliquez sur un objet à l'aide du bouton droit de la souris et sélectionnez Remplacer les entités de contrainte.
- Sélectionnez un objet et cliquez sur Remplacer les entités de contrainte
(barre d'outils Assemblage).
Le PropertyManager Entités contraintes apparaît également si vous sélectionnez Attacher de nouveau les contraintes dans le PropertyManager Remplacer les composants. De plus, une fenêtre montre le composant d'origine avec la contrainte manquante mise en surbrillance ; la barre d'outils contextuelle Entités manquantes s'affiche.