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PropertyManager Contrainte - Onglet Contraintes

Vous pouvez ajouter ou modifier des contraintes sur l'onglet Contraintes du PropertyManager Contrainte.

Pour ouvrir le PropertyManager Contrainte, procédez de l'une des façons suivantes dans un assemblage :

  • Ajoutez une contrainte en cliquant sur Contrainte (barre d'outils Assemblage), ou sur Insertion > Contrainte.
  • Modifiez une contrainte en développant le dossier Contraintes dans l'arbre de création FeatureManager. A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur une ou plusieurs contraintes et sélectionnez Editer la fonction.

Sélection des contraintes

Pour Contraintes avancées et Contraintes mécaniques, d'autres champs apparaissent sous Sélections des contraintes, en fonction du type de contrainte. Consultez les rubriques d'aide correspondant à chaque type de contrainte que vous créez.

PM_Entities_to_Mate.gif Entités à contraindre Sélectionnez les faces, arêtes, plans, etc. que vous voulez contraindre.
Mode contraintes multiples Contraint plusieurs composants à une référence commune en une seule opération. Les champs et options suivants sont affichés :
PM_Entities_to_Mate.gif Référence commune Sélectionnez l'entité à laquelle vous voulez contraindre plusieurs autres composants.
  Références du composant Sélectionnez des entités sur deux composants ou plus à contraindre à la référence commune. Une contrainte est ajoutée à chaque composant.
  Créer un dossier de contraintes multiples Groupe les contraintes obtenues dans un dossier Multi-contraintes , dans lequel vous pouvez, en une seule opération, modifier la référence commune, le type de contrainte ou la distance pour toutes les contraintes du dossier. Sinon, une série de contraintes individuelles est ajoutée au modèle.
  Lier les cotes (Disponible uniquement pour les contraintes Distance et Angle dans un dossier multi-contraintes). Lie les cotes. Le nom de la variable dans la boîte de dialogue Valeurs partagées est le même que dans le dossier multi-contraintes.
Vous pouvez supprimer une contrainte du dossier multi-contraintes en cliquant dessus à l'aide du bouton droit de la souris et en sélectionnant Retirer de la contrainte multiple. Vous pouvez supprimer toutes les contraintes d'un dossier multi-contraintes en cliquant sur le dossier à l'aide du bouton droit de la souris et en sélectionnant Décomposer la contrainte multiple. Les contraintes apparaissent dans le dossier Contraintes et n'ont plus d'association entre elles.

Contraintes standard

Tous les types de contrainte sont toujours affichés dans le PropertyManager, mais seules les contraintes applicables aux sélections en cours sont disponibles.

Bouton coincident.png Coïncidente Positionne les faces, les arêtes et les plans sélectionnés (associés les uns aux autres ou associés à un seul sommet) de sorte qu'ils partagent le même plan infini. Positionne deux sommets de sorte qu'ils se touchent.
Aligner les axes (Disponible lors de l'application d'une contrainte coïncidente entre des origines et des systèmes de coordonnées.) Contraint totalement le composant.
PM_mate_parallel.gif Parallèle Positionne les objets sélectionnés à une distance constante l'un de l'autre.
PM_mate_perpendicular.gif Perpendiculaire Place les objets sélectionnés de sorte qu'ils forment un angle à 90 °.
PM_mate_tangent.gif Tangente Crée une relation de tangence entre les objets sélectionnés (au moins un de ces objets doit être une face cylindrique, conique ou sphérique).
PM_mate_concentric.gif Coaxiale Place les sélections de sorte qu'elles partagent la même ligne de construction. Pour empêcher la rotation dans les contraintes coaxiales, après avoir sélectionné la géométrie de contrainte, sélectionnez Verrouiller la rotation.
PM_mate_lock.gif Verrouiller Maintient la position et l'orientation entre deux composants.
PM_mate_distance.gif Distance Place les objets sélectionnés à une distance déterminée les uns des autres.
PM_mate_angle.gif Angle Place les objets sélectionnés de sorte qu'ils forment l'angle spécifié.
  Alignement des contraintes Définissez l'alignement des contraintes selon vos besoins.
Même direction Les vecteurs normaux aux faces sélectionnées pointent dans la même direction.
Direction opposée Les vecteurs normaux aux faces sélectionnées pointent dans des directions opposées.
Vous pouvez contrôler la valeur des contraintes à distance ou en angle dans une table des scénarios. L'en-tête de colonne dans la famille de pièces utilise la syntaxe cote@nom_contrainte (par exemple, D1@Distance1.) Dans les cellules du corps de la feuille de calcul, entrez la valeur de la cote. Cf. Cotes dans les configurations.

Contraintes avancées

Centre du profil Aligne au centre des profils rectangulaires et circulaires les uns par rapport aux autres et définit totalement les composants.
PM_mate_symmetric.gif Symétrique Force deux entités similaires à être symétriques par rapport à un plan ou une face plane.
Largeur Contraint une tabulation entre deux faces planes.
PM_mate_path.gif Chemin Contraint le point sélectionné sur un composant à une trajectoire.
Coupleur linéaire/linéaire Etablit une relation entre les translations de deux composants.
Limite Permet aux composants de se déplacer dans les limites d'une plage de valeurs de contraintes à distance et en angle.
  Alignement des contraintes Définissez l'alignement des contraintes selon vos besoins.
Aligné Les vecteurs normaux aux faces sélectionnées pointent dans la même direction.
Direction opposée Les vecteurs normaux aux faces sélectionnées pointent dans des directions opposées.

Contraintes mécaniques

PM_mate_cam.gif Came Force un cylindre, un plan ou un point à être coïncident ou tangent à une série de faces extrudées tangentes.
mates_slot_mate_icon.png Rainure Contraint le mouvement d'un boulon ou d'une rainure dans un perçage de rainure.
PM_mate_gear.gif Engrenage Force deux composants à pivoter l'un par rapport à l'autre autour d'axes sélectionnés.
PM_mate_hinge.gif Pivot Limite le mouvement entre deux composants à un degré de liberté rotationnel.
PM_mate_rackpinion.gif Pignon crémaillère Le déplacement linéaire d'une pièce (la crémaillère) entraîne une rotation circulaire d'une autre pièce (le pignon) et vice versa.
PM_mate_screw.gif Hélicoïdale Contraint deux composants à être coaxiaux et ajoute une relation de tangage entre la rotation d'un composant et la translation de l'autre.
PM_mate_universal_joint.gif Liaison Cardan La rotation d'un composant (l'arbre de sortie) autour de son axe est entraînée par la rotation d'un autre composant (l'arbre d'entrée) autour de son axe.
  Alignement des contraintes
Aligné Les vecteurs normaux aux faces sélectionnées pointent dans la même direction.
Direction opposée Les vecteurs normaux aux faces sélectionnées pointent dans des directions opposées.

Contraintes

La zone de groupe Contraintes contient toutes les contraintes ajoutées pendant que le PropertyManager est ouvert ou toutes les contraintes en cours d'édition. Lorsque la boîte de dialogue Contraintes contient plusieurs contraintes, vous pouvez en sélectionner une pour l'éditer.

Pour éditer plusieurs contraintes à la fois, sélectionnez-les dans l'arbre de création FeatureManager, puis cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et sélectionnez Editer la fonction. Toutes les contraintes apparaissent dans la zone de groupe Contraintes.

Options

Ajouter au nouveau dossier Lorsque cette option est sélectionnée, les nouvelles contraintes apparaissent dans un sous-dossier du dossier Contraintes de l'arbre de création FeatureManager. Lorsqu'elle est désélectionnée, les nouvelles contraintes apparaissent dans le dossier Contraintes.
Montrer la barre d'outils contextuelle Lorsque cette option est sélectionnée, la barre d'outils contextuelle Contrainte s'affiche pendant l'ajout de contraintes standard. Lorsqu'elle est désélectionnée, les contraintes standard sont ajoutées via le PropertyManager.
Montrer l'aperçu Lorsque cette option est sélectionnée, un aperçu de la contrainte s'affiche si vos sélections sont suffisantes pour la création d'une contrainte valide.
A utiliser pour le positionnement uniquement Lorsque cette option est sélectionnée, les composants se déplacent vers la position définie par la contrainte, mais aucune contrainte n'est ajoutée dans l'arbre de création FeatureManager. Une contrainte apparaît dans la zone Contraintes pour vous permettre d'éditer et de positionner les composants, mais aucune contrainte n'apparaît dans l'arbre de création FeatureManager lorsque vous fermez le PropertyManager Contrainte.
La case à cocher A utiliser pour le positionnement uniquement vous évite d'ajouter plusieurs contraintes et de les supprimer ensuite dans l'arbre de création FeatureManager.
Rendre la première sélection transparente Rend transparent le premier composant que vous sélectionnez, afin de faciliter la sélection à partir du second composant. Cette option est utile si le second composant se trouve derrière le premier.


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