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PropertyManager Superficie reglada

Para crear una superficie reglada:

  1. Haga clic en Superficie reglada tool_Ruled_Surface_Mold_tools.gif en la barra de herramientas Herramientas de moldes, o en Insertar > Moldes > Superficie reglada.
  2. En el PropertyManager, en Tipo, seleccione una opción:
    Opción Descripción
    Tangente a la superficie La superficie reglada es tangente a las superficies que comparten una arista.
    ruled_surface_tangent_surface.gif
    Normal a la superficie La superficie reglada es normal a las superficies que comparten una arista.
    ruled_surface_normal_surface.gif
    En ángulo con respecto al vector La superficie reglada se dispone en ángulo con respecto al vector especificado.
    ruled_surface_tapered_vector.gif
    Perpendicular al vector La superficie reglada es perpendicular al vector especificado.
    ruled_surface_perpendicular_vector.gif
    Barrer La superficie reglada se construye creando una superficie barrida utilizando las aristas seleccionadas como curvas guía.
    ruled_surface_sweep.gif
  3. En Distancia/Dirección:
    • Establezca un valor para Distancia dim_lin_d.png.
    • Con En ángulo con respecto al vector, Perpendicular al vector o Barrer:
      • Seleccione una arista, una cara o un plano como el Vector de referencia.
      • Si es necesario, haga clic en Invertir dirección PM_reverse_direction.gif.
      • Con En ángulo con respecto al vector solamente, configure un Ángulo PM_angle.gif.
      • Sólo con Barrer, se puede seleccionar Entrada de coordenadas y especificar coordenadas para el vector de referencia.
  4. En Selección de aristas:
    • Seleccione las aristas o la línea de separación utilizadas como la base para las superficies regladas.
    • Haga clic en Cara alternativa, si fuera necesario.
  5. En Opciones:
    • Desactive Recortar y coser para recortar y coser las superficies manualmente.
    • Desactive Superficie de conexión para eliminar las superficies de conexión si las hubiera. Las superficies de conexión se crean normalmente entre esquinas vivas.
  6. Haga clic en PM_OK.gif.


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