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Adición de carpetas y subcarpetas

En documentos de pieza o de ensamblaje, se pueden agregar carpetas al gestor de diseño del FeatureManager. Se puede cambiar el nombre de las nuevas carpetas y arrastrar elementos adicionales a las mismas. Así se reduce la longitud del gestor de diseño del FeatureManager y ayuda a organizar las operaciones y componentes.

En los documentos de pieza, puede crear carpetas para operaciones. En una carpeta individual, se puede colocar cualquier conjunto de operaciones secuenciales. No se puede utilizar la tecla Ctrl para seleccionar operaciones que no sean secuenciales. Esto mantiene las relaciones de padre/hijo. Cuando se selecciona una carpeta agregada por usted en el gestor de diseño del FeatureManager, todas las operaciones de la carpeta se resaltan en la zona de gráficos. Asimismo, cuando se selecciona una operación en la zona de gráficos que está en una carpeta creada por usted, la carpeta se resalta.

En los documentos de ensamblaje, puede crear carpetas para componentes y carpetas para relaciones de posición. Cuando agrega una carpeta al gestor de diseño del FeatureManager, puede preseleccionar componentes o relaciones de posición no consecutivos para incluirlos en ella. Cuando se selecciona un componente en la zona de gráficos que está en una carpeta creada por usted, la carpeta se expande para mostrar el componente resaltado en el gestor de diseño del FeatureManager.

También puede crear subcarpetas. Cualquier comando que pueda aplicarse a las carpetas también puede aplicarse a las subcarpetas. Cuando se aplica un comando a una carpeta, también se aplica a las subcarpetas de esa carpeta. Por ejemplo, cuando se suprime una carpeta, se suprimen también todos los elementos de esa carpeta, incluyendo sus subcarpetas y los elementos que contienen.

Para expandir o colapsar una carpeta y todas sus subcarpetas, haga clic con el botón derecho y seleccione Expandir todo o Contraer todo. Para conservar el estado expandido o colapsado de una subcarpeta cuando se expande o se colapsa su carpeta padre, haga clic con el botón derecho en la carpeta padre y seleccione Expandir elemento o Contraer elemento.

Puede insertar elementos en las carpetas automática o manualmente.

Para crear una nueva carpeta e insertar elementos automáticamente:

Haga clic en un elemento con el botón derecho del ratón en el gestor de diseño del FeatureManager y seleccione Agregar a carpeta nueva.

Aparece una carpeta nueva en el gestor de diseño del FeatureManager. La operación sobre la que se hizo clic con el botón derecho del ratón ahora está en la carpeta nueva. Se puede cambiar el nombre de la carpeta y arrastrar elementos adicionales a la misma.

Para crear una nueva carpeta e insertar elementos manualmente:

En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón derecho del ratón sobre un elemento y seleccione Crear carpeta nueva. Aparece una carpeta nueva en el gestor de diseño del FeatureManager. Se puede cambiar el nombre de la carpeta y arrastrar elementos adicionales a la misma.
Cuando se arrastra un elemento manualmente a un nombre de carpeta, el cursor cambia a .

Para eliminar elementos de una carpeta:

  1. En el gestor de diseño del FeatureManager, arrastre el elemento desde la carpeta hasta el icono de la carpeta . El cursor pasa a ser .
  2. Suelte el botón del ratón. El elemento se elimina de la carpeta y aparece justo debajo de la misma.


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