点光源、スポット光源、および PhotoView の各 PropertyManager の 指向性光源 タブで、PhotoView 360 の照明プロパティを編集します。
プレビューおよび最終レンダリングでモデルを照らし出す最善の方法は PhotoView 360 基本照明の使用であるため、PhotoView 360 では、指向性光源、ス ポット光源、および点光源はデフォルトではオフになっています。
PhotoView 360 でいつ照明を使用するか
照明の用途:
- 焦線などの特殊な照明効果を追加する。
- モデルの特定の領域に照明をあてる。
- 影の方向と強度を制御する。
- PhotoView 360 基本照明で表示できないモデルの領域に照明をあてる。 たとえば、ごみ箱を横に倒したモデルの場合、照明をあてなければ、ごみ箱の内側は暗くなります。