PhotoView 360 の照明プロパティ

点光源スポット光源、および PhotoView の各 PropertyManager の 指向性光源 タブで、PhotoView 360 の照明プロパティを編集します。

プレビューおよび最終レンダリングでモデルを照らし出す最善の方法は PhotoView 360 基本照明の使用であるため、PhotoView 360 では、指向性光源、ス ポット光源、および点光源はデフォルトではオフになっています。

PhotoView 360 でいつ照明を使用するか

照明の用途:

  • 焦線などの特殊な照明効果を追加する。
  • モデルの特定の領域に照明をあてる。
  • 影の方向と強度を制御する。
  • PhotoView 360 基本照明で表示できないモデルの領域に照明をあてる。 たとえば、ごみ箱を横に倒したモデルの場合、照明をあてなければ、ごみ箱の内側は暗くなります。