移動/複製本體 PropertyManager

在多本體零件中,您可以移動、旋轉、並複製實體及曲面本體,或使用結合來放置它們。

要開啟移動/複製本體 PropertyManager:

按一下 移動/複製本體 (「特徵」工具列) 或 插入 > 特徵 > 移動/複製

移動/複製之本體

移動/複製的實體及曲面或圖形本體 在圖面中選擇要移動、複製、或旋轉的本體。 所選本體如同單一圖元一樣的移動。 未選的本體將會被視為固定</Z1>。</Z2>

若要在所選本體的質量中心顯示三度空間參考,請按一下平移/旋轉

  複製 (僅適用於平移旋轉。) 選擇以複製本體,並為份數設定一個值。 清除來移動本體而不是複製。
份數  

平移

select_edges_vertex.png 平移參考 設定平移方向。在圖面中選擇一個邊線或頂點。
, , Delta XDelta YDelta Z 設定值來重新定位本體。
dim_lin_d.png 距離 當您為平移參考select_edges_vertex.png 選擇一條邊線時變成可用。設定平移距離。 鍵入負值來變換平移的方向。
select_point.png 到頂點 當您為 平移參考select_edges_vertex.png 選擇一個頂點時變成可用。選擇第二個頂點。 本體移動至第二個頂點。

旋轉(R)

設定值或使用三度空間參考來旋轉本體。

select_edges_vertex.png 旋轉參考 在圖面中選擇一個邊線或頂點來定義旋轉的軸。
, , X 旋轉原點Y 旋轉原點Z 旋轉原點 設定旋轉原點座標的值(本體繞著旋轉的點)。預設值是所選本體質量中心的座標。
, , X 旋轉角度Y 旋轉角度Z 旋轉角度 設定圍繞 X、Y 及 Z 軸的角度。
角度 當您為 旋轉參考select_edges_vertex.png 選擇一條邊線時變成可用。設定旋轉角度的值。

移動的本體

選擇限制來套用本體間的結合。在下列窗格中設定選項。

移動/複製的實體及曲面或圖形本體 在圖面中選擇當結合被套用時,要移動的本體。所選本體如同單一圖元一樣的移動。未選的本體將會被視為固定。

結合設定

結合的圖元 選擇兩個要結合在一起的圖元(面、邊線、基準面等等)。
  加入(A)) 在選擇下方的結合類型及設定參數之後,按一下來加入結合。按一下復原來清除選擇。
  選擇一個結合類型。 在 PropertyManager 中會永遠顯示所有的結合類型,但只有適合於目前選擇的結合可以使用。
coincident.png 按鈕 重合  
平行  
垂直  
互為相切  
同軸心  
距離 選擇,然後設定距離。選擇反轉尺寸來變更方向。
角度 選擇,然後設定角度
  結合對正 選擇以下之一︰

對正 mate_aligned.png 按鈕

放置本體來使所選面的法向或軸向量指向相同的方向。

反向對正 mate_antialigned.png 按鈕

放置本體來使所選面的法向或軸向量指向相反的方向。

結合

結合方塊中包含在結合組 (當 PropertyManager 開啟時所加入的所有結合) 中的所有結合。 當在結合方塊中有多個結合時,您可以選擇一個來編輯該結合。
在多本體零件中,您可以套用多組的結合至相同的本體中。不同組中指定的各個結合可以互相衝突。例如,您可以在同個組中的兩個面之間套用相互垂直的結合,然後在不同的組中,在相同的兩個面之間套用相互平行的結合。

選項

顯示預覽(P) 選取時,當您的選擇足夠產生有效的結合時,結合的預覽出現。