Flux de travail pour les corps BREP de maillage

Il existe trois méthodes classiques pour travailler avec des corps de maillage :
  • Flux de travail 1

    Importez un fichier de maillage (*.stl, *.obj, *.ply, *.ply2 ou *.3MF) depuis un scanner 3D, une application de modélisation basée sur les maillages ou un autre produit de CAO, puis convertissez-le en corps BREP de maillage.

  • Flux de travail 2

    Importez un fichier de maillage (*.stl, *.obj, *.ply, *.ply2 ou *.3MF) et convertissez-le en corps de maillage graphique SOLIDWORKS.

    Utilisez le corps de maillage graphique comme référence physique ou visuelle pour concevoir un modèle. Vous ne pouvez pas modifier ou annuler des révisions sur un corps de maillage graphique.
  • Flux de travail 3

    Sélectionnez un corps BREP SOLIDWORKS standard ou un corps graphique ouvert ou fermé, puis convertissez-le en corps de maillage. Il est recommandé d'apporter d'abord toutes les modifications au corps SOLIDWORKS et de le convertir en maillage lors de la dernière étape du processus de modélisation.

Utilisation du maillage

Vous pouvez manipuler une géométrie de maillage de la même manière que vous travaillez avec une géométrie et des outils SOLIDWORKS comme :
  • Déterminer les propriétés de masse.
  • Créer des plans de référence pour les corps BREP de maillage (non des corps graphiques).
  • Sélectionner les sommets du maillage lors de la création de l'esquisse. Créer les relations d'esquisse à un sommet de facette du maillage d'un corps graphique ou d'un corps BREP de maillage.
  • Mesurer les distances entre les éléments de maillage, à l'aide de l'outil Mesure.
    Vous ne pouvez pas créer de capteurs pour les corps de maillage.
  • Créer des vues en coupe.
  • Restreindre les surfaces.
  • Créer des coques, décaler et épaissir les éléments de maillage.
  • Appliquer des apparences et les rendre.
  • Détecter des interférences.

Effectuer des opérations booléennes

Pour combiner, entrecouper, séparer, déplacer, copier et couper des surfaces, vous devez effectuer ces tâches sous forme d'opérations booléennes ; c'est-à-dire créer un volume solide avant de supprimer la géométrie.

Vous ne pouvez pas combiner ou effectuer d'autres opérations booléennes sur des corps avec d'autres types de géométrie. Si vous avez des corps surfaciques ou volumiques SOLIDWORKS standard, vous devez les convertir en corps surfaciques ou volumiques BREP avec des surfaces de maillage avant d'effectuer des opérations booléennes avec d'autres corps BREP de maillage.