カーブ駆動構成部品パターン 連続する正接線のセットを含む 2D または 3D スケッチを使用して、構成部品をパターン化できます。 カーブ駆動構成部品パターンを作成するには: 構成部品パターン(直線パターン)(Linear Component Pattern) > カーブ駆動構成部品パターン(Curve Driven Component Pattern) (アセンブリ ツールバー)または 挿入(Insert) > 構成部品パターン(Component Pattern) > カーブ駆動(Curve Pattern) をクリックします。 PropertyManager の 方向 1 で以下を行います: カーブ、エッジ、スケッチ エンティティを選択するか、または FeatureManager からパターンのパスとして使用するスケッチを選択します。 必要に応じて反対方向 (Reverse Direction)をクリックします。 インスタンス数 の値を入力します。 この値が、インスタンス数(シード構成部品を含む)になります。 等間隔 をクリックして、各パターン インスタンス間を等間隔に設定します。 インスタンス間の間隔は、パターン方向とカーブ方法で選択したカーブによって決まります。 間隔 の値を入力します。 カーブとパターン化するフィーチャーとの距離は、カーブに対して垂直の方向で測定されます。 参照点 で、以下のいずれかを選択します: 境界ボックスの中心 構成部品の原点 選択点 カーブ方法は、パターン方向 で選択したカーブをどのように使用するかを変換することでパターン方向を定義します。 カーブ方法 で、以下のいずれかを選択します。 カーブ変換。 デルタ X とデルタ Y は、選択したカーブの原点からシード フィーチャーへの距離ですが、これらは各インスタンスで保持されます。 オフセット カーブ。 シード機能から各インスタンスをオフセットします。 整列方法で、以下のいずれかを選択します。 カーブに正接. パターン方向 (Pattern Direction) として選択したカーブに対して各インスタンスを正接して整列させます。 シードに整列。 各インスタンスをシード フィーチャーの元の整列状態と一致させます。 面の法線 で、カーブ駆動パターンを作成するために、その上に 3D カーブが横たわる面を選びます。 2 方向にパターンを作成する場合、方向 2 を同じ手順で指定します。 方向 2 で、シード構成部品のみをパターン化する場合は、シードのみパターン化 を選択します。 このオプションを選択解除すると、SOLIDWORKS では 方向 1 で生成されたすべてのインスタンスと元になる構成部品が方向 2 にパターン化されます。 パターン化する構成部品 をクリックし、シード構成部品を選択します。 インスタンスをスキップする場合は、スキップするインスタンス をクリックします。 インスタンスを復元するには スキップするインスタンス でインスタンスを選択し、削除 を押します。 をクリックします。 新規の構成部品が FeatureManager デザイン ツリーの合致(Mates)に表示されます。 デフォルトで、全てのインスタンスにはシード構成部品のコンフィギュレーションが指定されます。 インスタンスのコンフィギュレーションを変更するには、インスタンスの構成部品プロパティを編集します。 親トピック構成部品パターンとミラー(Component Patterns and Mirroring) 関連概念 チェーン構成部品パターン 構成部品のミラー 関連タスク 構成部品パターン(直線パターン) 構成部品パターン(円形パターン) パターン駆動パターン スケッチ駆動構成部品パターン 関連資料 チェーン パターン(Chain Pattern)PropertyManager