ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body)

[ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body)] フィーチャーを使用して、ボディを保持するか削除するかを選択できます。 これは、複数のコンフィギュレーションを持つマルチボディ部品で作業するときに有効です。

[ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body)] を使用するには:

  1. フィーチャー ツールバーの ソリッド/サーフェスの削除/保持 (Delete/Keep Solid/Surface) をクリック、または 挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > ボディ削除/保持 (Delete/Keep Body) をクリックします。
  2. PropertyManager で、ボディ削除 (Delete Bodies) または ボディ保持 (Keep Bodies) を選択します。
  3. 保持するボディ (Bodies to Keep) または 削除するボディ (Bodies to delete) では、グラフィック領域からボディを選択するか、Solid/Surface Bodies to Delete/Keep (削除/保持するソリッド/サーフェス ボディ) 用の 削除するソリッド/サーフェス ボディ フォルダから選択します。
  4. OK をクリックします。
    FeatureManager デザイン ツリーに [ボディ保持 (Keep Body)] または [ボディ削除 (Delete Body)] フィーチャーが表示されます。