インデント PropertyManager

インデント フィーチャーを作成するには:

  1. インデント (フィーチャー ツールバー)または 挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > インデント (Indent) をクリックします。
  2. PropertyManagerの選択アイテム(Selections)のセクションで以下を行います:
    1. ターゲット ボディ に、インデントするソリッド ボディまたはサーフェス ボディをグラフィックス領域で選択します。
    2. ツール ボディ領域 に、1 つまたは複数のソリッド ボディまたはサーフェス ボディをグラフィックス領域で選択します。
    3. 選択保持 または 選択削除 を選択して、保持するモデルの側面を指定します。 これらのオプションは、インデントするターゲット ボディの側面を反転します。
    4. ソリッドまたはサーフェスのいずれの場合にも、ターゲット ボディターゲット ボディカット (Cut) を選択します。この場合には厚み(Thickness)はありませんが、クリアランス(Clearance)は適用されます。
      ツール ボディがサーフェスであって、材料をカットする場合には、カット方向をコントロールするマニピュレータが表示されます。材料のカットする側面を反転するには、グラフィックス領域でマニピュレータをクリックするか、または PropertyManager でカット方向の反転(Flip Cut Direction)を選択します。
  3. パラメータ で:
    1. 厚み (ソリッドのみ)を設定してインデント機能の厚みを決定します。
    2. クリアランス を設定して、ターゲット ボディとツール ボディとの間のクリアランスを決定します。 必要に応じて、反対方向 をクリックします。
  4. をクリックします。