モデルを 3D ContentCentral で提供する場合、Configuration Publisher を使用してユーザー定義インターフェースを定義でき、エンド ユーザーがモデル パラメータに従ってコンフィギュレーションを選択できるようにします。
3D ContentCentral 用インタフェースの構築方法は、SOLIDWORKS の PropertyManager を構築する方法と変わりません。 ユーザー定義 PropertyManager の作成(Creating a Custom PropertyManager)を参照してください。
3D ContentCentralに公開するモデルを準備する際における他の機能:
顧客がダウンロードするモデルで利用可能な詳細度は、フィーチャー解除(Defeature)ツールを使って制限することが可能です。