メッシュ BREP(境界表現)ボディは、ファセットと呼ばれる三角の多角形で構成されます。 各ファセットには 3 つの頂点と 3 つのエッジがあり、フィンと呼ばれます。
メッシュ BREP ボディのファセットは、面に集約できます。 これらの面は、標準 SOLIDWORKS BREP ボディの面に似ていますが、メッシュ面に幾何学的な記述がありません。 たとえば、メッシュ面のファセットは矩形を構成できますが、その面は単にファセットの集まりとして定義されているだけで、高さと幅のある矩形としては定義されていません。
メッシュから作成されるボディ タイプ
メッシュ ファイルは 3 つのタイプのボディに変換できます。
- 標準 SOLIDWORKS BREP ボディ
- メッシュ BREP ボディ
- グラフィック ボディ
SOLIDWORKS BREP ボディは、SOLIDWORKS ソフトウェアで使用される標準のボディです。 これらは、ソリッドまたはサーフェス ボディです。 ここにはメッシュ サーフェスは含まれません。 これらのボディの面にあるそれぞれの点は、関係式で決定できます。
メッシュ BREP ボディは、ソリッドまたはサーフェス ボディです。 ボディはメッシュ ファセットで構成されます。 ファセットは面にグループ化できます。 ファセットは、矩形などの幾何形状を作成でき、矩形に関連付けられた BREP を設定できますが、各面の各点をすべて関係式で決定できるわけではありません。
グラフィック ボディは、関係式への参照なしで全体がファセットにより定義されます。 たとえば、グラフィック ボディで円に見えるものは、実際には大量の三角形であり、その一部のエッジは円の円周を近似します。 これらのメッシュ エッジは、実際に数学的カーブを作成することはありません。
ジオメトリ要素
メッシュ BREP ボディのエッジは、数学的カーブを近似しますが、形状属性を持ちません。