機械加工部品には次の方法があります。
部品が単一ボディ溶接の場合、[溶接 (Weldment)] オプションを使用できます。 部品が板金の場合、方法のオプションは [板金 (Sheet Metal)] と [機械加工プレート (Machined Plate)] です。
機械加工
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部品で切削ポケットやドリル穴などの機械加工フィーチャーを分析し、ストック ボディからその材料を削除するのに要する時間を決定します。
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プラスチック
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ボリュームに基づいてプラスチックで金型を充填するのにかかる時間およびプラスチックの冷却時間を推定します。
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鋳造
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ユーザーが指定した体積およびサイクル タイムに基づいて、金型の充填にかかる時間を見積もります。
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3D プリント
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部品とその方向を分析して部品の印刷に必要なレイヤーの数を決定し、部品の印刷にかかる時間を推定します。
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溶接 (Weldment)
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部品を押し出された溶接として扱い、ブロックまたはプレートからの機械加工ではなく押し出された輪郭に基づいて機械加工のコストを推定します。
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