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カメラ追加(Add Camera) |
カメラを追加し、カメラ(Camera)PropertyManager を開きます。 |
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カメラ表示(Show Cameras) |
グラフィックス領域におけるカメラの表示を切り替えます。 |
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抑制(Suppress) 抑制解除(Unsuppress)
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カメラの利用を切り替えます。 |
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削除(Delete) |
モデルからカメラを削除します。 |
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カメラ編集(Edit Camera) |
該当するカメラに対するカメラ(Camera)PropertyManager を開きます。 |
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カメラを固定(Lock Camera) |
カメラ(Camera)PropertyManager を開いている場合を除き、そのカメラの再配置を無効にします。 |
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カメラ表示(Camera View) |
グラフィックス領域にカメラを通して見えるビューを表示します。 |
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アイテム収縮(Collapse Item) |
このアイテム以下のすべてのサブノードを収縮します。 |
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すべて収縮(Collapse All) |
シーン、照明、カメラ(Scene, Lights, and Cameras)パネル内のすべてのノードを収縮します。 |
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すべて展開(Expand All) |
シーン、照明、カメラ(Scene, Lights, and Cameras)パネル内のすべてのノードを展開します。 |