エンティティの置き換え PropertyManager

スケッチ エンティティを別のエンティティで置き換えた場合、新しいエンティティには、元のエンティティに対して定義された寸法と拘束関係が維持されます。

PropertyManager にアクセスするには:
  • エンティティの置き換え Tool_Replace_Entity (スケッチ ツールバー)をクリックします。
  • スケッチ エンティティを右クリックして、削除 をクリックします。 スケッチャーの削除確認(Sketcher Confirm Delete)ダイアログ ボックスで、エンティティの置き換え をクリックします。
  • ツール > スケッチ ツール > 置換 をクリックします。

選択(Selection)

  このエンティティを置換:(Replace this entity:) グラフィック領域で置き換えるスケッチ エンティティを選択します。
  作図線に変更 スケッチ エンティティを作図エンティティに変換します。
  削除(Delete) スケッチ エンティティを削除します。
  置換後のエンティティ: スケッチ エンティティをグラフィック領域の別のエンティティに置き換えます。
  輪郭の作成(Make contour) スケッチ エンティティを輪郭エンティティに変換します。