原点位置と表示方向の変更(Changing the Origin Location and Orientation)

ブロックで、原点位置と表示方向の変更することができます。

原点位置と表示方向を変えるために:

  1. 複数のスケッチ エンティティからブロックを作成します。
    blocks_origin-orientation01.gif
  2. FeatureManager デザイン ツリーで、ブロック FM_block_sketch.gif を右クリックし、ブロック編集 を選択します。
    原点と方向はそれぞれのブロックで変更されます。
    blocks_origin-orientation02.gif blocks_origin-orientation03.gif blocks_origin-orientation04.gif
  3. ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > 整列 (Align) > グリッド/原点整列 (Align Grid/Origin) をクリックします。
  4. グリッド/原点整列 PropertyManager の 選択 で:
    • スケッチ原点のみを変更するには:
      スケッチ原点位置 のための頂点または点を選択します。
      blocks_origin-orientation05.gif
    • スケッチと表示方向の両方を変えるために:
      スケッチ原点の表示方向を変えるために、X 軸 (X-axis) または Y 軸 (Y-axis) をクリックして、そして直線を選んでください。
      blocks_origin-orientation06.gif
      参照先には内部および外部のスケッチを選択して、X軸やY軸に沿った方向と位置の両方を定義することが可能です。
  5. PM_OK.gif をクリックします。