ブロックの編集(Editing Blocks)

ブロックを編集するときは、スケッチ エンティティを追加、削除、または変更できるほか、既存の拘束および寸法を変更できます。

ブロックを編集するには:

  1. スケッチを右クリックし、スケッチ編集を選択します。
  2. フォルダーを展開してブロックを表示します。
  3. ブロックを選択し、ブロック編集 Tool_Edit_Block_Block.gif(ブロック ツールバー)または ツール (Tools) > Block (ブロック) > 編集 (Edit) をクリックします。
    FeatureManager デザイン ツリーでは、ブロックは FM_block_sketch.gif で識別されます。
  4. ブロックに変更を加え、ブロック確定コーナー block_confirmation_corner.gif をクリックして編集を閉じます。
  5. ブロックを保存する場合は、FeatureManager デザイン ツリーでそのブロックを選択し、(ブロック ツールバーの)ブロックの保存 (Save Block) をクリックするか、ツール (Tools) > ブロック (Block) > 保存 (Save) をクリックします。
    ブロックが以前に保存したものであり、同じ名前を使用してブロックへの変更を保存した場合には、ブロックの他のすべてのインスタンスにも変更が反映されます。

外部ファイルにリンクされているブロックの編集

ブロックを編集するには、次のいずれかを実行します:
  • ファイルへリンク(Link to File)を選択解除します。
    これにより、現在のスケッチにあるインスタンスのみを編集することができます。
  • 外部ファイルを編集します。
    変更は、全てのインスタンスに適用されます。
    外部ファイルにリンクされたブロックを編集する際には、スケッチ拘束の定義に使用されるジオメトリが同一のままである限り、ブロック間でのスケッチ拘束が保持されます。