照明の基本的な調整(Basic Lighting Actions)

照明を操作するには:

  1. DisplayManager シーン/照明/カメラ表示(View Scene, Lights, and Cameras) をクリックし、照明 フォルダを展開します。
  2. 次のいずれかを行います。
    オプション 説明
    光源を追加するには: 照明 フォルダを右クリックするか、フォルダにある照明を右クリックし、指向性光源を追加スポット光源追加、または 点光源追加 を選択します。
    PhotoView 360 がアドオンされている場合は、照明(Lights) フォルダの名前が SOLIDWORKS 照明(SOLIDWORKS Lights) に変更され、PhotoView 360 照明(PhotoView 360 Lights) フォルダも表示されます。 点、スポット、指向性ライトおよび太陽光は両方のフォルダに表示されますが、PhotoView 360 でモデルをライティングする最適な方法は、プライマリー PhotoView 360 ライティングを使用することです。
    光源を削除するには: 照明を右クリックし、削除(Delete)を選択します。
    照明のオン/オフを切り替えるには: 照明を右クリックし、SOLIDWORKS でオン (On in SOLIDWORKS) または SOLIDWORKS でオフ (Off in SOLIDWORKS) を選択します。 PhotoView がアドオンされている場合は、PhotoView 360 照明 (PhotoView 360 Lights) フォルダで照明を選択し、PhotoView でオン または PhotoView でオフ をクリックすることもできます。 各照明の横にあるインジケータによって、現在の状態が分かります。
    照明プロパティを変更するには: 照明を右クリックし、指向性光源編集(Edit Directional Light)、点光源編集(Edit Point Light)、スポット光源編集(Edit Spot Light)を選択します。
    すべての照明プロパティを変更するには: 照明 フォルダを右クリックするか、フォルダにある照明を右クリックし、すべての照明編集 を選択します。 戻る back.png次へ をクリックし、各照明の PropertyManager を表示します。
    すべての照明をグラフィックス領域で表示するには: 照明 フォルダを右クリックするか、フォルダにある照明を右クリックし、照明表示 Tool_ViewLights_View.png を選択します。