新規部品に挿入 PropertyManager

ソリッド ボディ またはサーフェス ボディ から新しい部品を作成できます。

新規部品に挿入 PropertyManager を開くには:

ソリッド ボディ またはサーフェス ボディ を右クリックして、新規部品に挿入 をクリックします。

トランスファー

bodies.png ソリッドまたはサーフェス ボディ 転送するエンティティを選択します。
  カットリスト プロパティ カット リスト プロパティを新規部品のファイル プロパティまたはカットリスト プロパティにコピーします。

参照部品の長さの合計が、参照部品のカット リスト プロパティに含まれます。

  ファイル名(File Name) 転送するファイルの名前と場所を表示します。 参照(Browse)(...)をクリックしてファイルを参照します。
  表示プロパティ継続 選択した参照ボディを部品に挿入するときに、外観を維持します。

テンプレート設定

ツール(Tools) > オプション(Options) > システム オプション(System Options) > ファイルの検索(File Locations)をクリックして、デフォルト テンプレートを上書きできます。

デフォルト テンプレート設定を上書き 代替テンプレートの使用を指定します。 選択されたテンプレートが、作成する新規部品に適用されます。
部品テンプレート 選択した部品テンプレートをリスト表示します。 参照(Browse)(...)をクリックして別のテンプレートを参照します。