|
Odbicia podłogi
|
Pokazuje odbicie modelu na podłodze. Dostępne kiedy wybrano Cienie podłogi. |
|
Cienie podłogi
|
Pokazuje cienie rzucane przez model na podłogę. |
|
Rozłóż podłogę
|
Rozkłada podłogę środowiska sferycznego w scenach, aby polepszyć wygląd modeli, które naturalnie spoczywają na gruncie lub płaskiej podłodze, szczególnie podczas wykonywania operacji, takich jak obracanie lub powiększanie. Dostępne po wybraniu Użyj środowiska.
Ustawić Rozmiar środowiska , aby określić rozmiar sceny sferycznej HDRI otaczającej model.
Ustawić Wysokość horyzontu, aby określić, na jakiej wysokości na scenie sferycznej HDRI podłoga zaczyna się rozkładać. |
|
Wyrównaj podłogę z
|
Wyrównuje podłogę z płaszczyzną. Wybrać jedno z ustawień: XY, YZ, XZ, Dolna płaszczyzna widoku lub Wybrana płaszczyzna. Kiedy zmienimy wyrównanie, orientacja widoku ulega zmianie, zachowując podłogę pod modelem.
|
|
Wybierz ścianę planarną, aby umieścić podłogę
|
Dostępne kiedy Wyrównaj podłogę z ustawiono na Wybrana płaszczyzna. |
|
Odwróć kierunek podłogi
|
Przemieszcza wirtualny sufit 180 stopni wokół podłogi. Użyj, aby poprawić model pojawiający się w scenie do góry nogami.
|
|
Odsunięcie podłogi
|
Ustawia wysokość modelu powyżej lub poniżej podłogi. |
|
Odwróć kierunek odsunięcia
|
Zamienia pozycję podłogi i modelu. |