Stosowanie kalkomanii

Zalecamy zastosowanie kalkomanii do części a nie do złożenia. W części, kontrolujemy ściany, dla których zastosowujemy kalkomanię. W złożeniu, nie można wybrać określonych ścian.
  1. W okienku zadań wybrać kartę Wyglądy, sceny i kalkomanie .
  2. Rozwinąć Kalkomanie i wybrać folder kalkomanie lub folder zawierający dostosowane kalkomanie.
  3. W dolnym panelu, zidentyfikować kalkomanie do zastosowania i wykonać jedną z następujących czynności:
    • Przeciągnąć kalkomanię do elementu modelu, takiego jak ściana lub powierzchnia. Pojawią się manipulatory kalkomanii oraz otwarty zostanie menedżer właściwości PropertyManager Kalkomanie.
    • Wybrać odniesienie na modelu i wykonać jedną z następujących czynności:
      • Kliknąć dwukrotnie kalkomanię.
      • Kliknąć kalkomanię prawym przyciskiem myszy i wybrać Dodaj kalkomanię do wyboru(ów).
      Pojawią się manipulatory kalkomanii oraz otwarty zostanie menedżer właściwości PropertyManager Kalkomanie.
    • Wykonać jedną z następujących czynności:
      • Kliknąć dwukrotnie kalkomanię.
      • Kliknąć kalkomanię prawym przyciskiem myszy i wybrać Dodaj kalkomanię do części.

      Postępować zgodnie z instrukcjami w części Komunikat w menedżerze właściwości PropertyManager Kalkomanie.

    • Przeciągnąć kalkomanię do pustego miejsca w obszarze graficznym, aby zastosować ją dla całego modelu. Pojawią się manipulatory kalkomanii oraz otwarty zostanie menedżer właściwości PropertyManager Kalkomanie. Rzadko zdarza się zastosowanie kalkomanii do całego modelu.
Kalkomanie można dodawać także na następujące sposoby:
  • W menedżerze właściwości DisplayManager kliknąć Przeglądaj kalkomanie . Kliknąć prawym przyciskiem myszy w menedżerze wyświetlania DisplayManager i kliknąć Dodaj kalkomanie.
  • Kliknąć przycisk Edytuj kalkomanię Decals_button.gif na pasku narzędzi Narzędzia renderowania.
  • Kliknąć istniejącą kalkomanię prawym przyciskiem myszy, kliknąć opcję Wyglądy Appearances.gif i wybrać kalkomanię z rozwijanej listy.
  • Z PhotoView 360:
    • Kliknąć PhotoView 360 > Edytuj kalkomanię. W menedżerze właściwości PropertyManager kliknąć Przeglądaj.
    • Na karcie Narzędzia renderowania menedżera poleceń CommandManager kliknąć opcję Edytuj kalkomanię.