Tworzenie widoków rozstrzelonych (Części wieloobiektowe)

Widoki rozstrzelone tworzymy w drodze wybierania i przeciągania obiektów bryłowych w obszarze graficznym, tworząc jeden lub więcej kroków rozstrzelenia.

Aby utworzyć widok rozstrzelony, należy:

  1. Kliknąć Widok rozstrzelony Tool_Exploded_View_Assembly.gif (pasek narzędzi Złożenie) lub Wstaw > Widok rozstrzelony.
  2. Wybrać jeden lub więcej obiektów bryłowych do uwzględnienia w pierwszym kroku rozstrzelenia.
    W menedżerze właściwości PropertyManager obiekty pojawiają się w obszarze Obiekty kroku rozstrzelenia PM_components_select.gif . W obszarze graficznym pojawi się triada.
    triad_exploded_view.gif
    Aby przenieść lub wyrównać triadę, należy:
    • Przeciągnąć kulkę centralną, aby swobodnie przeciągnąć komponent.
    • Alt + przeciągnąć kulkę centralną lub ramię i upuścić na krawędzi lub ścianie, aby wyrównać triadę z krawędzią lub ścianą.
    • Kliknąć prawym przyciskiem myszy kulkę centralną i wybrać Wyrównaj do lub Wyrównaj z początkiem układu współrzędnych komponentu.
  3. Przeciągnąć ramię triady, aby dokonać rozstrzelenia obiektów bryłowych.
    Dany krok rozstrzelenia pojawi się w części Kroki rozstrzelenia.
  4. W części Ustawienia kliknąć Gotowe.
    Menedżer właściwości PropertyManager zostanie wyczyszczony i jest gotowy na następny krok rozstrzelenia.
  5. W miarę potrzeb utworzyć kolejne kroki rozstrzelenia, a następnie kliknąć PM_OK.gif.
    Operacja widoku rozstrzelonego Widok rozstrzelony Tool_Exploded_View_Assembly.gif pojawia się w menedżerze konfiguracji ConfigurationManager, w obszarze konfiguracji, w którym widok rozstrzelony został utworzony. Każda konfiguracja może mieć wiele widoków rozstrzelonych.
    Można skopiować widok rozstrzelony z aktywnej konfiguracji do innej konfiguracji, przeciągając Widok rozstrzelony Tool_Exploded_View_Assembly.gif w menedżerze konfiguracji ConfigurationManager. Można uzyskać dostęp do kopii rozstrzelonego widoku podczas aktywacji drugiej konfiguracji.