您可在包含幾何的組合件中產生邊界方塊特徵。 邊界方塊使用與零件階層邊界方塊相同的方法計算。
組合件只能包含一個邊界方塊 特徵 在 FeatureManager(特徵管理員)® 中,您可以用右鍵按一下邊界方塊,然後按一下隱藏、顯示、抑制或恢復抑制。
不同的色彩代表圖面中的零組件層級邊界方塊草圖:
最上層組合件邊界方塊 |
灰色 |
次組合件邊界方塊 |
藍色 |
零件邊界方塊 |
橘色 |
若要檢視邊界方塊,請按一下。
若要檢視邊界方塊屬性,請將游標停留在 FeatureManager(特徵管理員) 的邊界方塊 上,或按一下。會列出邊界方塊的長度、寬度、厚度與體積值。
邊界方塊計算
邊界方塊計算包含 SpeedPak 面與本體,但不包含 SpeedPak 軌跡圖形。 產生邊界方塊特徵後,您可將 SpeedPak 次組合件插入組合件中,或將現有零組件變更為組合件中的 SpeedPak。
在使用中組合件中,當組合件中的零組件變更時,邊界方塊計算不會動態更新。 當您需要重新計算時,重新計算 圖示會顯示在邊界方塊特徵旁。 用右鍵按一下邊界方塊,然後按一下更新重新計算。
計算邊界方塊特徵所需的時間會顯示在組合件重新計算報告中。 若要存取此報告,請按一下,然後展開重新計算效能區段。