組合件配置草圖

您可以利用配置草圖,由上而下地設計一個組合件。您可以繪製一個或多個草圖,用草圖顯示每個組合件的零組件置於何處。然後,您可以在產生零件之前先建構和修改設計。此外,您可以隨時使用配置草圖來在組合件中作出變更。

使用配置草圖設計組合件最大的好處,就是如果您更改了此配置草圖,則組合件及其零件都會自動隨之更新。 您僅需在一個地方即可快速地完成修改。

如要使用組合件的配置草圖,請遵循下列步驟︰

  • 在組合件中產生一個配置草圖,其中以不同的草圖圖元代表組合件中的零件。按照整體設計理念,指示每個零組件的暫定位置。
  • 在建構每個零組件時可參考配置草圖中的幾何物件。 使用配置草圖來定義零組件的大小、形狀以及它在組合件中的位置,請檢查每個零件均參考了此配置草圖。

產生以配置為基礎的組合件設計

在以配置為基礎的組合件設計中,您可以在由上而下和由下而上的設計方法之間來回切換。您可以在設計週期的任何時間點建立、編輯與刪除零件和圖塊,而不受到任何基於歷程的限制。在概念設計過程期間,如果您需要經常針對組合件結構與零組件進行實驗以及變更,這個功能就特別有用。

產生配置:

  1. 開啟新的組合件。
  2. 開始組合件 PropertyManager 中,按一下產生配置
    隨即開啟 3D 草圖,並在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中出現配置
  3. 產生草圖圖元,並將相關圖元分組到圖塊中。
  4. 關閉圖塊與草圖。
    您可以按一下產生配置 (「配置工具」工具列),在現有組合件中產生配置。

產生來自圖塊 PropertyManager 的零件 (Make Part from Block PropertyManager)

在組合件中,您可以從配置草圖中的圖塊來產生零件。

產生來自圖塊的零件:

  1. 按一下配置產生來自圖塊的零件 (配置工具工具列)。
  2. 從配置草圖中選擇一或多個圖塊。
  3. 如下所述在 PropertyManager 中進行選擇。
  4. 按一下

    針對每個圖塊,包含所選圖塊的零件會出現在 FeatureManager (特徵管理員) 中。 零件名稱與圖塊名稱相同。 零件名稱外加方括弧表示此為虛擬零組件。 虛擬零組件是儲存在組合件檔案,而非外部檔案中。

    您可以用右鍵按一下零件,然後選擇開啟零件 (文意感應工具列) 來開啟零件以加入特徵。

所選圖塊

所選圖塊 列出您選擇的圖塊。

圖塊至零件的限制(C)

投影 產生投影自配置草圖中圖塊之平面的零件,但不限制與其共平面。 在組合件中,您可以向垂直於圖塊平面的方向拖曳零件。
圖塊上 限制零件要與配置草圖中圖塊的平面共平面。