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玻璃

示范:

  • 外观 PropertyManager

  • PhotoWorks Studio

  • 绝缘体照明

  • 折射

  • 透明阴影

许多设定由不断摸索来决定。小量更改设定可逐渐看到效果。

 

在 SolidWorks 中生成模型。

 

打开任务窗格中的 PhotoWorks 项目,选取外观文件夹,然后从玻璃文件夹将反射清晰玻璃拖动到图形区域中。

单击

在 PhotoWorks Studio 中选择暗室

  • 工作间(studio)生成按模型缩放比例的房间。

  • 四个聚光源照明模型。

  • 渲染品质设置到

 

将视向改为等轴测。

  • 楼板(由聚光源照亮)现在背景中出现。

 

在 PhotoWorks 选项中的文件属性标签上,在光线跟踪下选取自定义设置,然后设定反射数2)和折射数8)。

  • 反射数为镜子反射限制第二光线数,所以对于透明对象来说应较低。

  • 折射数限制以折射指数所决定的一定角度投射到外观第二光线数,所以对于透明对象来说应较高。  

外观 PropertyManager 中的照明度标签上为外观类型选取高级绝缘体。然后设定光泽传播0.42)及透明度0.9)。

  • 高级绝缘体(玻璃外观的默认值)解析诸如玻璃之类外观的反射度和折射度并考虑到物体厚度中的变异。

  • 光泽传播控制在除了镜向方向以外的方向中散开有多少光源。需要进行尝试才可决定粗糙度的合理值。

  • 透明度为光线穿透表面的度数。玻璃自然为高半透明。

 

选择外观类型中的玻璃。此外观属性假设玻璃具有统一厚度。

  • 当阴影为透明时,颜色出现在绝缘体外观的阴影中。若想在外观类型为玻璃时生成相同效果,使用焦散线。

外观类型返回到高级绝缘体

 

外观 PropertyManager 中选取颜色/图象标签。

  • 当前颜色 1 设定到鲜绿色。

  • 当前颜色 2 设定到鲜绿色。

您可使用更柔和的颜色来产生细微的阴影。

 

布景编辑器中,在光源标签上将整体阴影控制设定为透明,这样颜色在阴影中出现。

  • 房间标签上为楼板选取可见反射

  • 消除所有其它项。

  • 背景/前景标签上为背景选取单色,然后为背景颜色选取白色。

 

 

在 SolidWorks 中生成一多玻璃物体的装配体。

在 PhotoWorks Studio 中选择无限长白地板。布景:

  • 展现大小调整到模型的球形环境。

  • 自动设定光源略图。

  • 渲染品质设定到,此将依次设定反走样品质、反射度和折射度数、间接照明、以及阴影控制。

 

在 PhotoWorks 选项中,在文件属性标签上增加折射数 (16)。

  • 增加折射数通过允许光线穿过玻璃并多次折射来改进玻璃的图象品质。玻璃在先前图象中看起来较黑,因为光线不允许通过外观。

 

外观 PropertyManager 中,在颜色/图象标签上变更装配体中零部件的颜色(主要次要)。

布景编辑器中,在房间标签上调整楼板等距以使玻璃位于楼板上。

  • 楼板的距离从模型边框计算出。根据模型的大小,在生成边界框时,装配体大约从零部件边界添加 20%。作一些尝试以找出最优距离。

 

布景编辑器中:

  • 房间标签上将楼外观料更改到陶瓷

  • 光源标签上将整体阴影控制设定为透明这样颜色在阴影中出现。

在"选项'文件属性标签上,将反走样品质设定到以增加最终图象的品质。

 

返回到 PhotoWorks 图库

 



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