隐藏目录

性能

各种效果,特别是增加柔和透明阴影的品质及增加反走样品质,可以影响到渲染时间。先以低设定测试效果,然后为最终渲染增加数值。

折射

图象品质

增加折射数量可增加渲染时间。

反射

图象品质

增加反射数量可增加渲染时间。

焦散线

光源

由光源所发射的较高光子数量可产生更好结果,但图象需要更长时间来渲染。

 

 

 

整体照明度

光源

当光子绕布景反弹并碰到物体时,它们储存颜色信息。光子传递的距离以及效果强度由光子能量决定。光子更多可产生更逼真的颜色混合,但性能更慢。

间接照明度

光源

间接照明度可能很耗时。使用所需的最小量间接照明度。物体从图象中的每个象素发出取样光线,然后从光线所碰到的对象收集颜色信息。光线更多可产生更逼真的颜色混合,但性能更慢。

光源

高设定完全计算雾灯效果,从而降慢性能。

轮廓渲染

图象品质

轮廓的额外计算可增加渲染时间。

光线跟踪深度

图象品质

较小的光线跟踪深度值增加渲染时间但减少内存使用。渲染时间增加,因为 PhotoWorks 需要测试光线与更复杂物体相交。内存使用增加,因为 PhotoWorks 生成更少物体。

 

 

 

阴影

图象品质

带较高边线品质的细柔阴影计算可大量降低性能,但带细柔阴影的图象看起来更逼真。

反走样

图象品质

使用等设定供初次观看,使用作为大部分模型的最终观阅,非常高为诸如镜子之类反射外观的最终渲染。渲染时间对于非常高品质大幅度增加。

 

 

 

改进渲染性能的其它策略

可不渲染整个布景,而:

预览窗口中:

内存分配

如果渲染任务超越可用的内存(如在装入大型装配体时),缓存的信息将从内存中释放出。信息将重新计算,而不是缓存,从而增加渲染时间。激活内存设定可确保系统不耗尽内存,因而可完成渲染操作。渲染将更慢,但任务可完成。

相关主题

批量渲染



提供对该主题的反馈

SOLIDWORKS 欢迎您对此文档的外观、准确性及完整性提供反馈。请使用以下表格,将您对该主题的评论和建议直接发送给我们的文档团队。文档团队不能回答技术支持问题。单击此处获取有关技术支持的信息

* 必填

 
*电子邮件:  
主题:   对帮助主题的反馈
页面:   性能
*评论:  
*   本人确认已阅读并且接受 Dassault Systèmes 按照《隐私政策》使用本人的个人数据

打印主题

选择要打印的内容范围:

x

我们检测到您在使用旧于 Internet Explorer 7 的浏览器版本。为优化显示,我们建议您将您的浏览器升级到 Internet Explorer 7 或以上。

 永不再显示此信息
x

Web 帮助内容版本:SOLIDWORKS 2010 SP05

要从 SOLIDWORKS 中禁用 Web 帮助并使用本地帮助,请单击帮助 > 使用 SOLIDWORKS Web 帮助

要报告在 Web 帮助界面和搜索中所遇到的问题,请联系您的当地支持代表。要提供单个帮助主题的反馈,请使用单个主题页面上的“对该主题的反馈”链接。