插入零件
使用插入零件将基体零件插入到另一零件文档。当您将一零件插入到另一零件中时:
如果插入的零件包含配合参考,它们将被自动使用以放置插入的零件,并将实体移动约束添加到特征树中。
您插入的零件变成实体。
您可在放置后移动并旋转实体。
欲插入零件:
保持零件文档打开,单击插入零件
(特征工具栏),或单击插入、零件。
-
浏览至零件文件,然后单击打开。
插入零件 PropertyManager 出现。
在转移下,选择以下任何组合:
插入的零件的所有转移单元都将放置在 FeatureManager 设计树中插入零件之下的文件夹中。
在找出零件下选择启动移动对话以在找出零件 PropertyManager 中为插入的零件定义位置。
此外,如果您想独立编辑插入的零件的特征而不影响到原有零件,在链接下单击断开与原有零件的连接。
您也可通过在以后列举镜向零件的外部参考引用并选取全部断开来断开与原有零件的连接。
您一旦断开与原有零件的连接,则不可将之恢复。
单击
。
欲更改插入零件的配置:
用右键单击零件,然后选择列举外部参考引用。
在配置名称中选取一配置,然后单击确定。
在您插入零件后,您可使用移动/复制实体
(特征工具栏)将之移动,复制,旋转,或配合。
相关主题
派生零部件
派生零件
编辑派生的零件
镜向零件