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連接器

連接器是一種機制,用來定義一個圖元(頂點、邊線、面)與另一個圖元或地面如何的連接。使用連接器可簡化建立模型的過程,因為在許多狀況中您可模擬所需的行為,而不必建立細部幾何或定義接觸條件。

可使用下列的連接器︰

  • 剛性 。定義兩個不同本體面之間的剛性連結。更多...

  • 彈性 。定義讓彈簧僅抗伸展 (纜線)、僅抗壓縮,或者可同時抗伸展及壓縮。更多...

  • 。連接兩個零組件的圓柱面。更多...

  • 彈性支撐 。定義零件或組合件的所選面與地面之間的彈性基礎。更多...

  • 螺栓 。定義兩個零組件之間或零組件與地面之間的螺栓連接器 。更多...

  • 連結 。以兩端鉸接式的剛性條棒來繫接模型上的任意兩個位置。更多...

  • 邊線熔接 :估計連接兩個金屬零組件所需的適當熔接大小。更多...

  • 點熔接 。在小面積(點)上連接兩片或多片重疊的金屬薄片,而不使用任何填料。更多...

  • 軸承 在軸及基座零組件間套用一個軸承連接器。 更多...

軸承裝置會在零組件及地面之間套用軸承的支撐。 更多...

注意

  • 連接器 PropertyManager 中,當固定鈕啟用時 ,軟體會將您產生的零組件聚集在一個別的資料夾中。

  • 您可以編輯相同類型連接器的共同資料。選擇好幾個相同類型的連接器,按右鍵並選擇編輯定義。編輯屬性。當您按一下 時,輸入會套用至所有選擇的連接器中。

相關主題

連接器摘要

形式時間歷程分析的彈力-阻尼連接器



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