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動畫

動畫 PropertyManager 可讓您產生繪圖動畫,然後將動畫儲存為 .avi 檔。

  • 基本

    • 播放 。從目前的畫格開始播放動畫。

    • 暫停 。從目前的畫格停止播放動畫。

    • 停止 。將動畫重設至開頭的畫格。

    • 畫格 。設定動畫中使用的畫格數量。使用線性內插來決定畫格。不適用於暫態熱、非線性或落下測試分析。

    • 速度 。控制動畫速度。將滑動桿向右拖曳可快速播放動畫,而向左拖曳則可放慢動畫。

    • 僅向前 。選擇此選項可一次快速播放動畫

    • 連續播放 。選擇此選項即會以連續播放模式來播放動畫。它會從開頭播放到結尾,然後連續重複播放。

    • 往復播放 。選擇此選項即會以連續往復播放模式來播放動畫。它會從開頭播放到結尾,然後從結尾播放到開頭,如此連續重複播放。

  • 選項 (僅適用於暫態熱、非線性、動態及落下測試分析)

    • 開始 。設定與第一個畫格相關的時間步階,以用於動畫中。請注意,實際的畫格時間會出現在該欄位旁邊。

    • 結束 。設定與最後一個畫格相關的時間步階,以用於動畫中。

    • 增量 。設定時間步階之間的增量,以定義動畫畫格。

    • 撞擊前畫格 。設定在物件撞擊到平面之前,動畫播放的畫格數量。您可在此欄位中輸入 0 以排除這些畫格。您可在動畫中加入最多 20 個撞擊前的畫格。此參數僅適用於落下測試研究。

  • 另存為 AVI 檔案

    • 選項。設定要用的壓縮器。

    • 瀏覽。按一下以指定動畫檔案的名稱和位置。

    • 使用 Media Player 觀看。選擇此選項以使用 Microsoft® Media Player©

 



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