產生剖面繪圖
若要產生目前繪圖的剖面視圖:
在 Simulation study tree 中,用右鍵按一下目前的繪圖圖示,然後選擇剖面剪切
,或按一下繪圖工具
(Simulation CommandManager) 並選擇剖面剪切。
剖面 PropertyManager 出現。
在剖面 1之下,按一下平面
、圓柱
或球形
。
在圖表區中,按一下與您在步驟 2 中所選的剖面類型相容之參考圖元 (參考點、軸或平面)。
如有需要,按一下反轉修剪方向
,將修剪方向變更為相反方向。
將距離
、旋轉 X
、旋轉 Y
及半徑
(僅適用於圓柱及球形剖面) 等參數變更為所需的值。或者,亦可在圖表區中拖曳控點
。
要產生其他的剖面視角,請選擇剖面 2 及剖面 3,然後重複步驟 2 到 5。您可以使用相同的平面來產生其他的剖面視角。
必須先選擇剖面 2,才能使用剖面 3。
在選項之下,您可以進行下列操作︰
按一下交織
以產生所有已定義剖面的結果繪圖。
- 或 -
按一下相交
,即可產生所有已定義剖面之共同相交區域的結果繪圖。
選擇/清除顯示剖切平面。
視需要選擇/清除僅有剖面的繪圖。
選擇/清除顯示模型未剖切部分的輪廓。
選擇/清除修剪後爆炸。
按一下重設,將繪圖重設為初始狀態。
按一下
以開啟或關閉目前繪圖的修剪。
按一下
。