展示:
外觀 PropertyManager
PhotoWorks Studio
介電體照明
折射
透明陰影
許多設定的決定是由不斷的嘗試錯誤而來。小量的變更設定來逐次觀察效果。
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在 SolidWorks 中產生一個模型。 |

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開啟在工作窗格中的 PhotoWorks 項次,選擇外觀資料夾,然後從玻璃資料夾中將反射透明玻璃拖曳至圖面中。
按一下 。
在 PhotoWorks Studio 中選擇暗房間。
Studio 會縮放產生適合模型大小的房間。
四個投射光源照亮模型。
影像計算品質是設定為中。
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將視角方位改為等角視 。
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在 PhotoWorks 選項的文件屬性標籤中,選擇光跡追蹤之下的自訂設定,然後設定反射數量 (2) 及折射數量 (8)。
在外觀 PropertyManager 的照明標籤中,選擇介電體進階做為外觀類型。然後設定光澤度分佈 (0.42) 及透明度 (0.9)。
介電體進階(玻璃外觀的預設)考慮如玻璃等外觀的反射及折射,並考慮物體厚度不同的變化因素。
光澤度分布控制除了鏡射方向外,多少光線散布在各方向上。 反覆實驗來決定粗糙度合理的值。
透明度是光線穿透表面的程度。玻璃在本質上是高半透明的。
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選擇外觀類型中的玻璃。外觀屬性假定玻璃的厚度是一致的。
將外觀類型返回到介電體進階中。 |

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在外觀 PropertyManager 的色彩/影像標籤:
設定目前色彩 1 為亮綠色。
設定目前色彩 2 為亮綠色。
您可以使用較淡的色彩來產生較稀薄的陰影。
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在全景編輯器的光源標籤中,設定整體陰影控制為透明以使色彩出現在陰影中。
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在 SolidWorks 中,產生多個玻璃物體的組合件。
在 PhotoWorks Studio 中選擇無限延伸的白色地板。全景:
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在 PhotoWorks 選項的文件屬性標籤中,增加折射數量(16)。
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在外觀 PropertyManager 中的色彩/影像標籤中,改變組合件中零組件的色彩(主要及次要)。
在全景編輯器的房間標籤中,調整樓板偏移來使玻璃置於樓板上。
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在全景編輯器中:
在選項的文件屬性標籤中,設定影像邊線平滑化品質為高來增加最後影像的品質。 |

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