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整體照明

整體照明是每個光源發射出光子至全景中的結果。當光子在全景中彈射並打到物體時,會儲存色彩的資訊。整體照明通常影響全景中的大部分物體。

要使整體照明的效果出現:

  • 選項對話方塊中照明標籤中選擇啟用整體照明

  • 清除在照明標籤中的所有外觀依預設投射及接收整體照明來為每個外觀控制投射接收。如果選取,您無法控制個別外觀上的效果。

    • 必須設定一或多個外觀來投射整體照明的光子。

    • 必須設定一或多個外觀來接收整體照明的光子。

  • 光源必須發出整體照明的光子。方向性、點、及投射光源可以發射出整體照明的光子.

使用整體照明效果計算影像︰

  1. 選擇選項對話方塊中照明標籤上的啟用整體照明

  2. 為一或多個外觀選擇外觀照明 PropertyManager 照明 標籤上的投射

  3. 為一或多個外觀選擇外觀照明 PropertyManager 中照明 標籤上的接收

  1. 啟用方向性、點、及投射光源來發射出整體照明的光子。對於方向性、點、或投射光源 PropertyManager,按一下  PhotoWorks Properties 來設定:

    1. 能源來決定從光源放射出的總能量。

    2. G 光子來決定能源的分布。

  2. 計算影像。

請考慮此一中空方塊。沒有整體照明,方向性光源無法照亮壁面或中空方塊內部的方塊。使用整體照明,中空方塊的內部牆面、樓板、及中空方塊內部的方塊都可以看得出來。

沒有整體照明

使用整體照明

回到照明選項



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